Mordheim: City of the Damned é um RPG de estratégia em turnos ambientado na cidade arruinada de Warhammer que dá nome ao jogo. O jogador comanda pequenos bandos em combates de escaramuça que priorizam posicionamento preciso, habilidades das unidades e gerenciamento de recursos em um cenário pós-apocalíptico repleto de escombros e ruas estreitas.
Gameplay
O ciclo central consiste em formar e manter um bando escolhido entre quatro facções. Cada missão leva o grupo a um setor da cidade para recuperar fragmentos de wyrdstone enquanto enfrenta forças rivais. O combate acontece em um tabuleiro quadriculado onde toda ação consome pontos de ação, exigindo escolhas entre movimento, ataques e habilidades especiais. Cada unidade possui atributos próprios que evoluem com a experiência obtida em missões bem-sucedidas, permitindo especializar papéis como tanques de linha de frente ou suporte à distância.
Consequências permanentes influenciam o planejamento a longo prazo. Um guerreiro caído é removido definitivamente do elenco, e os sobreviventes podem sofrer ferimentos duradouros que reduzem sua eficácia até serem curados ou substituídos. Equipamentos saqueados no campo de batalha ou comprados com wyrdstone ampliam as opções de personalização, desde armas básicas até artefatos raros que alteram o desempenho em combate. Elementos do cenário, como ruínas elevadas ou becos estreitos, tornam-se ativos táticos quando usados para preparar emboscadas ou restringir o campo de visão inimigo.
O progresso vai além das batalhas individuais. O wyrdstone acumulado entre missões financia melhorias para o bando como um todo, liberando novos recrutas e árvores de habilidades. O foco está na sinergia entre unidades em vez de poder bruto, recompensando quem experimenta diferentes combinações de classes e padrões de posicionamento.
Modos de Jogo
Existem duas formas principais de jogar. A campanha para um jogador leva os bandos por vários distritos da cidade, completando uma sequência de missões interligadas que aumentam gradualmente de dificuldade. Cada incursão exige preparação cuidadosa, pois as perdas se acumulam e não podem ser revertidas entre combates.
O multijogador oferece escaramuças diretas contra bandos de outros jogadores. Essas partidas eliminam a estrutura de campanha e concentram-se apenas na execução tática em um único confronto, testando composições de elenco e decisões em tempo real sem a rede de segurança do progresso contínuo.
Ambos os formatos compartilham o mesmo conjunto de regras, portanto as habilidades desenvolvidas em um se aplicam diretamente ao outro. Não há modos adicionais como jogo cooperativo ou batalhas em grande escala.
Bandos e Facções
Quatro bandos distintos formam a base da construção de elenco. As Irmãs de Sigmar contam com combate corpo a corpo disciplinado e habilidades baseadas em fé. O Culto dos Possuídos traz lutadores mutantes com forças imprevisíveis. Os Skaven priorizam velocidade, furtividade e superioridade numérica. Os Mercenários do Império oferecem tropas humanas versáteis com acesso a uma ampla variedade de equipamentos. Cada grupo possui tipos de unidades e vantagens iniciais próprias que influenciam as estratégias preferidas.
Recrutamento e personalização ocorrem no nível do bando. O jogador escolhe entre várias classes por facção, cada uma com habilidades características, e equipa os membros a partir de um inventário compartilhado. Os pontos de experiência obtidos em combate alimentam tanto a progressão individual quanto os desbloqueios do bando, gerando uma sensação constante de crescimento mesmo após o fim das missões.
Vale a Pena Jogar?
O jogo atrai principalmente quem aprecia combates táticos deliberados e de alto risco, com consequências reais para cada decisão. A mistura de progressão de RPG e perda permanente de unidades cria tensão que se mantém tanto na campanha quanto nas partidas competitivas. Quem prefere ação rápida ou mecânicas indulgentes pode achar o ritmo e o nível de risco exigentes.
A recepção permanece majoritariamente positiva entre seu público desde o lançamento, com elogios focados na profundidade dos sistemas e na adaptação fiel da atmosfera sombria do material original. O título continua registrando atividade modesta, porém constante, anos depois, indicando um nicho dedicado que retorna por seu desafio característico. A disponibilidade no PC mantém o acesso aberto para quem se interessa por estratégia em turnos com camadas robustas de personalização.