Souldiers é um Metroidvania de ação e aventura em 2D lançado em 2022 para PC. O jogador assume o papel de um soldado transportado para o além-vida de Terragaya, onde precisa percorrer áreas interligadas, resolver desafios ambientais e aprimorar suas habilidades.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno da exploração lateral em um mundo artesanal repleto de caminhos ocultos e seções que exigem habilidades específicas. O movimento depende de uma plataforma precisa, com saltos, escaladas em paredes e novas técnicas adquiridas conforme a classe escolhida. O combate valoriza o timing, com parries, esquivas e golpes corpo a corpo contra inimigos variados que exigem reconhecimento de padrões em vez de ataques repetitivos.
Três classes distintas definem a experiência desde o início. O Scout utiliza táticas equilibradas com espada e escudo, oferecendo boas opções de curto alcance sem depender de mana. O Archer prioriza ataques à distância e exige gerenciamento de munição, que melhora com os upgrades. O Caster lança projéteis mágicos e efeitos em área, sacrificando resistência em troca de poder. Cada classe possui equipamentos, distribuições de atributos e árvores de habilidades exclusivas, alterando o ritmo do combate e as soluções dos quebra-cabeças sem permitir trocas durante uma mesma partida.
A progressão envolve coletar recursos para melhorar armas, armaduras e habilidades. O backtracking se torna essencial à medida que novas ferramentas de locomoção liberam áreas antes inacessíveis. Os quebra-cabeças costumam combinar precisão de plataforma com interrupções de combate ou interações ambientais, recompensando a observação em vez de tentativas aleatórias.
Modos de Jogo
O jogo é inteiramente single-player, sem componentes multiplayer. A campanha principal constitui a única experiência estruturada, embora a escolha de classe crie três percursos distintos, cada um com ritmo de combate e prioridades de upgrade diferentes. As opções de dificuldade ajustam o dano dos inimigos e outros parâmetros, com configurações mais altas, como Master, disponíveis desde o início e desafios adicionais liberados após a conclusão.
O valor de replay vem principalmente da vontade de testar as outras classes após a primeira partida, e não de modos separados ou elementos procedurais. A história avança de forma linear, mas a exploração dentro do mapa permite um percurso não linear.
Cenário e Progressão
Terragaya funciona como um espaço liminar que mistura elementos vivos e caídos, habitado por criaturas que testam tanto reflexos quanto planejamento. A narrativa se revela por meio de storytelling ambiental e encontros breves, sem cutscenes longas. Os upgrades estão diretamente ligados à identidade da classe, incentivando o domínio de um estilo de jogo antes de considerar alternativas em novas tentativas.
Vale a Pena Jogar?
Souldiers atrai quem busca Metroidvanias deliberados e desafiadores que unem plataforma precisa a um combate no estilo soulslike. As três classes oferecem variedade real para quem pretende realizar múltiplas partidas, enquanto a arte em pixel e a trilha sonora sustentam longas sessões de exploração. A recepção destaca a sensação satisfatória de domínio quando os padrões são compreendidos, embora alguns jogadores sintam que os picos de dificuldade e eventuais problemas de resposta dos controles atrapalham a experiência. Quem procura uma aventura single-player completa, com foco no desenvolvimento de habilidade em vez de recursos de acessibilidade, encontrará maior afinidade com o título. O jogo está disponível como produto finalizado, sem conteúdo sazonal em andamento.