Souldiers é um jogo de ação e aventura para um jogador que combina exploração no estilo Metroidvania, combates inspirados em soulslike e plataforma com quebra-cabeças. O jogador controla um soldado que luta pela liberdade em Terragaya, um reino de fantasia situado entre os vivos e os caídos. A experiência gira em torno da progressão do personagem, do aprimoramento de habilidades e da exploração cuidadosa de áreas interconectadas cheias de inimigos e obstáculos.
Jogabilidade
O ciclo principal consiste em explorar um mundo em 2D, resolver quebra-cabeças ambientais e enfrentar combates que exigem precisão. A movimentação e a plataforma pedem timing e noção de espaço, enquanto o combate exige atenção aos padrões dos inimigos e ao posicionamento. As melhorias do personagem ampliam as opções de movimento e ataque ao longo do tempo, incentivando o retorno a áreas antes inacessíveis. Três classes distintas definem o estilo de jogo: o Scout prioriza agilidade em curta distância, o Archer foca em ataques à distância e o Caster depende de habilidades mágicas. Cada classe modifica o estilo de ataque, o gerenciamento de recursos e as opções táticas, sem permitir trocas durante a partida.
A progressão está diretamente ligada à exploração e ao sucesso em combate. Novas habilidades liberam caminhos e atalhos, enquanto equipamentos e melhorias de habilidades ajudam a lidar com inimigos mais difíceis. O design valoriza a observação dos padrões de ataque e dos sinais do ambiente em vez de ataques repetidos. Os quebra-cabeças se misturam às seções de plataforma, muitas vezes exigindo o uso criativo das ferramentas específicas de cada classe.
Modos de Jogo
Souldiers oferece apenas uma campanha para um jogador. Não há opções multiplayer, recursos cooperativos ou modos competitivos separados. Toda a experiência se desenrola como uma aventura linear, porém aberta, em que o jogador avança pela história e pelo mundo no seu próprio ritmo. A dificuldade é ajustada pela escolha da classe e pela habilidade do jogador, sem configurações ou modificadores dedicados.
Trilha Sonora e Atmosfera
A trilha sonora original conta com 44 faixas compostas por Will Savino. As músicas acompanham a travessia pelas diferentes regiões de Terragaya, mudando de tom conforme o ambiente e os encontros. A música se integra à apresentação em pixel art, reforçando a estética retrô com detalhes refinados. Quem aprecia trilhas atmosféricas vai notar que as faixas valorizam tanto a exploração quanto os combates, sem dominar a experiência.
Vale a Pena Jogar?
Souldiers foi lançado em junho de 2022 e recebeu atualizações posteriores que corrigiram bugs e ajustaram o equilíbrio. No Steam, mantém uma avaliação "Majoritariamente Positiva" com base em centenas de análises de usuários. O jogo atrai fãs de Metroidvanias mais deliberados que incluem combates desafiadores e progressão significativa. Quem gosta de testar diferentes estilos de classe ou revisitar áreas com novas habilidades encontra valor em uma única partida. O pacote completo não inclui microtransações e foca nos mecânicas centrais, sem barreiras de conteúdo adicional. Jogadores que buscam ação acelerada ou recursos online podem achar o ritmo mais lento e metódico menos adequado, enquanto quem se sente confortável com plataforma precisa e combates baseados em padrões encontra uma aventura satisfatória pelo mundo do jogo.