John Carpenter's Toxic Commando é um shooter cooperativo em primeira pessoa para até quatro jogadores que combina combates intensos contra hordas com travessia de veículos em cenários apocalípticos. Os jogadores controlam um dos quatro mercenários contratados para conter o Sludge God, uma entidade liberada por um experimento fracassado que transformou a paisagem e deu origem a hordas de monstros mortos-vivos. O jogo aposta no trabalho em equipe em missões com objetivos claros, onde os esquadrões precisam cumprir tarefas enquanto administram recursos e lidam com ameaças que mudam a todo momento no Xbox Series X|S.
Gameplay
A jogabilidade gira em torno da escolha entre quatro classes distintas, que definem o papel de cada membro da equipe e a forma como o combate se desenvolve. A classe Strike prioriza dano agressivo para eliminar grupos de inimigos com rapidez. O Medic mantém a equipe viva em combates prolongados. O Operator utiliza drones e tecnologia para reconhecimento e suporte. O Defender atua como tanque, absorvendo ataques e protegendo posições. Cada classe conta com habilidades especiais que podem ser ativadas junto com armas de fogo, granadas e opções corpo a corpo, como katanas.
Os veículos são parte central da experiência, permitindo que os esquadrões atravessem áreas semiabertas, atropelarem monstros e mudem de posição rapidamente. Diferentes tipos de veículos aparecem a cada partida, incentivando a comunicação para combinar equipamentos e terreno. Os jogadores evoluem habilidades por meio de um sistema de progressão que libera novas capacidades e melhora o desempenho contra ondas mais difíceis. A experiência mistura tiros viscerais com perigos ambientais em cenários alterados pelo Sludge God.
Game Modes
O jogo é estruturado em uma campanha com oito missões divididas em três atos. Essas missões acontecem em mapas não lineares que oferecem múltiplos subobjetivos, que podem ser cumpridos em qualquer ordem. Os esquadrões podem permanecer juntos ou se dividir para concluir as tarefas com mais eficiência antes de se reagruparem. O formato permite jogar em cooperativo completo com amigos ou companheiros controlados por IA, embora o design priorize a coordenação online em dificuldades mais altas.
Cada sessão envolve eliminar hordas enquanto se cumprem os objetivos principais e se exploram pontos de interesse opcionais. A aparição de veículos e a escolha de classes variam entre as partidas, o que aumenta a variedade sem adicionar modos competitivos ou de sobrevivência além da estrutura principal de missões.
Story and Setting
A narrativa se passa em um mundo próximo do futuro, onde uma tentativa de extrair energia do núcleo da Terra dá errado e liberta o Sludge God. Essa força sobrenatural transforma o terreno em uma gosma tóxica e converte seres vivos em criaturas agressivas e mortas-vivas. Uma cientista recruta os Toxic Commandos, um grupo de mercenários acessíveis, para reverter o desastre e banir a entidade. O tom remete ao cinema de ação e terror dos anos 1980, com dinâmica de grupo, humor sombrio e confrontos exagerados contra inimigos grotescos.
Is It Worth Playing?
John Carpenter's Toxic Commando oferece uma experiência focada em cooperativo, construída em torno da sinergia entre classes, combates com veículos e encontros crescentes contra hordas. É indicado para quem gosta de FPS em equipe com progressão e variedade de missões, em vez de campanhas solo ou PvP. A necessidade de conexão constante à internet significa que todo o jogo acontece online, mesmo com companheiros de IA. As análises destacam o fator diversão para grupos que buscam sessões leves, porém desafiadoras, embora o conteúdo permaneça centrado na campanha em vez de atualizações extensas após o lançamento. Quem se interessa por shooters de terror inspirados nos anos 80 com integração prática de veículos vai encontrar o ciclo de jogabilidade envolvente no Xbox Series X|S.