John Carpenter's Toxic Commando é um shooter cooperativo para até quatro jogadores que combina combates intensos contra hordas com deslocamento por veículos em cenários apocalípticos. O jogador assume o controle de um dos quatro mercenários contratados para conter o Sludge God, entidade liberada por um experimento fracassado que transformou a paisagem e deu origem a hordas de monstros mortos-vivos. O título prioriza o trabalho em equipe em missões com objetivos claros, exigindo gerenciamento de recursos e adaptação a ameaças dinâmicas no Xbox Series X|S.
Gameplay
A jogabilidade gira em torno da escolha entre quatro classes distintas, que definem o papel de cada integrante da equipe. A classe Strike foca em causar dano agressivo para eliminar grupos de inimigos com rapidez. O Medic mantém a equipe viva durante combates prolongados. O Operator utiliza drones e equipamentos tecnológicos para reconhecimento e suporte. O Defender atua como tanque, absorvendo ataques e segurando posições. Cada classe conta com habilidades especiais que podem ser combinadas com armas de fogo, granadas e opções corpo a corpo, como katanas.
Os veículos são parte central da experiência, permitindo que o esquadrão atravesse áreas semiabertas, atropelar monstros e mudar de posição com agilidade. Diferentes tipos de veículos surgem a cada partida, incentivando a comunicação para adaptar o equipamento ao terreno. Os jogadores evoluem habilidades por meio de um sistema de progressão que libera novas capacidades e melhora o desempenho contra ondas mais difíceis. A proposta mistura tiros viscerais com perigos ambientais em cenários alterados pelo Sludge God.
Game Modes
O jogo apresenta uma campanha dividida em oito missões organizadas em três atos. Essas missões acontecem em mapas não lineares com múltiplos subobjetivos que podem ser cumpridos em qualquer ordem. A equipe pode permanecer unida ou se dividir para concluir tarefas com mais eficiência antes de se reagrupar. O formato permite o modo cooperativo completo com amigos ou companheiros controlados por IA, embora a experiência seja otimizada para partidas online em dificuldades mais altas.
Cada sessão exige eliminar hordas enquanto se cumprem os objetivos principais e se exploram pontos de interesse opcionais. A variação de veículos e classes entre as partidas aumenta a rejogabilidade sem adicionar modos competitivos ou de sobrevivência além da estrutura principal de missões.
Story and Setting
A história se passa em um futuro próximo, onde uma tentativa de extrair energia do núcleo da Terra sai do controle e liberta o Sludge God. Essa força sobrenatural transforma o terreno em uma massa tóxica e converte seres vivos em criaturas agressivas e mortas-vivas. Uma cientista recruta os Toxic Commandos, um grupo de mercenários de baixo custo, para reverter o desastre e banir a entidade. O tom remete ao cinema de ação e terror dos anos 1980, com dinâmica de grupo, humor negro e confrontos exagerados contra inimigos grotescos.
Is It Worth Playing?
John Carpenter's Toxic Commando oferece uma experiência focada em cooperativo, construída em torno da sinergia entre classes, combates veiculares e encontros crescentes contra hordas. É indicado para quem busca ação em equipe em um FPS com progressão e variedade de missões, em vez de campanhas solo ou PvP. A necessidade de conexão constante à internet significa que todas as partidas ocorrem online, mesmo com companheiros de IA. As análises destacam o fator diversão para grupos que procuram sessões leves, mas desafiadoras, embora o conteúdo se concentre principalmente na campanha, sem adições extensas após o lançamento. Quem aprecia shooters de terror inspirados nos anos 80 com integração prática de veículos encontra um ciclo de jogabilidade envolvente no Xbox Series X|S.