Tides of Annihilation - 40 minutos de jogo online

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Publicado: há 1h
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Tides of Annihilation - 40 minutos de jogo online

Cavaleiros do tamanho de prédios que passeiam por Londres e que é preciso escalar antes de levarem o primeiro golpe. É essa a imagem que fica dos 40 minutos de Tides of Annihilation que apareceram online no sábado. As imagens vêm de uma sessão com imprensa realizada na China e mostram a versão que daqui a duas semanas estará jogável na gamescom. Juntando todos os excertos que circulam, chega-se perto de uma hora de material.

Os Cavaleiros Colossais são a carta de apresentação do jogo. Percorrem a cidade como estruturas vivas e o combate começa pela subida, à procura de um ponto que aceite dano. A equipa promete mais de trinta chefes únicos. A escala impressiona no vídeo, embora só com o comando na mão se perceba se aquilo é luta a sério ou uma escalada guiada.

Uma Londres em ruínas com lenda arturiana à mistura

A premissa continua estranha o suficiente para chamar a atenção. Londres arrasada por uma invasão vinda de outro mundo, a lenda do rei Artur a servir de estrutura à história e a cidade a escorregar para Avalon de vez em quando. Controlamos Gwendolyn, a única humana que sobrou, à procura da família pelos escombros. O jogo foi revelado num State of Play em fevereiro de 2025 e desde aí tinha mostrado muito pouco.

Cavaleiros espectrais em vez de combos decorados

O combate é onde está a ideia. Gwendolyn não bate sozinha: invoca os cavaleiros da Távola Redonda em forma espectral e ataca com eles. O estúdio fala em mais de dez cavaleiros para montarmos a nossa própria ordem, quatro deles em campo ao mesmo tempo, divididos em dois pares que trocamos a meio da luta. No vídeo, o ritmo dos confrontos depende quase todo dessa troca.

Colónia é que decide

A demo pública fica disponível na gamescom entre 26 e 30 de agosto, pavilhão 6, stand B-050, com caminhos alternativos, vários tipos de confronto e algumas cenas maiores. No dia 25, durante o Opening Night Live, estreia um novo trailer. Ary Chen, diretor do jogo e corresponsável pelo estúdio, diz que ao fim de anos de desenvolvimento interessam sobretudo as reações de quem pega no jogo pela primeira vez.

Data de lançamento continua a não existir. A Steam diz apenas "brevemente" e as versões previstas são PS5, Xbox Series X|S e PC, na Steam e na Epic Games Store. A ficha da loja lista nove idiomas e o português ainda não é um deles.

A nossa leitura destes 40 minutos: espetáculo não falta e, depois de Black Myth: Wukong, ninguém olha de lado para uma produção chinesa de orçamento grande. O estúdio chinês Eclipse Glow Games fica em Chengdu e junta mais de 150 pessoas com passagem por séries de ação como For Honor. A dúvida é outra: se o sistema de cavaleiros aguenta trinta lutas contra chefes sem cansar.

Já viram o vídeo? Digam nos comentários se a ideia dos cavaleiros espectrais vos convence.

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