Total War: WARHAMMER II é um jogo de estratégia em grande escala que une gerenciamento de impérios por turnos a batalhas táticas em tempo real, ambientado no universo fantástico de Warhammer. Lançado em 2017, convida os jogadores a comandar exércitos por vastos continentes, forjando alianças ou esmagando inimigos na disputa pelo domínio. Com ênfase em profundidade estratégica e combates em larga escala, o título atrai quem curte decisões complexas e guerras épicas.
Jogabilidade
Em Total War: WARHAMMER II, a experiência central gira em torno de uma campanha por turnos em que você gerencia um império, lidando com diplomacia, exploração e construção de assentamentos. A cada turno, recruta exércitos, evolui lordes e heróis, e os equipa com itens poderosos. As batalhas passam para o tempo real, com o comando de milhares de unidades, incluindo monstros, dragões e usuários de magia. As táticas envolvem posicionamento de tropas, emboscadas e lançamento de feitiços para superar os inimigos. Mecânicas exclusivas de cada raça adicionam camadas, como o sistema de influência dos High Elves para diplomacia ou as redes de undercities dos Skaven para expansão furtiva.
As facções oferecem estilos de jogo únicos; por exemplo, os Lizardmen contam com rituais ancestrais e feras semelhantes a dinossauros, enquanto os Dark Elves priorizam escravidão e traição. O jogo permite customização via recrutamento de unidades e composição de exércitos, garantindo abordagens variadas para a conquista.
Modos de Jogo
A campanha Eye of the Vortex é o modo narrativo principal, em que os jogadores controlam uma das quatro raças básicas - High Elves, Dark Elves, Lizardmen ou Skaven - para estabilizar ou perturbar um vórtice mágico por meio de rituais. Esse modo traz elementos de história e cutscenes adaptadas a cada facção.
Mortal Empires une os mapas do primeiro e segundo jogos em uma campanha sandbox gigantesca, disponível para donos de ambos os títulos. Ela oferece conquistas abertas, sem os objetivos do vórtice. No multiplayer, há campanhas cooperativas e batalhas PvP, além de custom battles para testar cenários. O modo Laboratory permite ajustar configurações de batalhas para lutas experimentais.
Facções e Mecânicas
As facções básicas incluem High Elves com arqueiros elegantes e fênixes, Dark Elves com infantaria brutal e hidras, Lizardmen com guerreiros saurus e stegadons, e Skaven com hordas de ratos e máquinas de guerra. Expansões DLC adicionam raças como Tomb Kings com construtos mortos-vivos e Vampire Coast com piratas zumbis, cada uma trazendo novos lordes e unidades.
As mecânicas variam por facção; os Skaven espalham corrupção e invocam reforços no meio da batalha, enquanto os Tomb Kings constroem exércitos grátis via progressão dinástica. Atualizações integraram lordes lendários grátis como Alith Anar para os High Elves, aumentando a rejogabilidade com posições iniciais e habilidades únicas.
Vale a Pena Jogar?
Com uma nota no Metacritic que reflete críticas geralmente favoráveis, Total War: WARHAMMER II é elogiado pela diversidade de facções e campanhas envolventes, como destacado por veículos como GameSpot, que deu 9/10. Jogadores destacam a variedade estratégica e centenas de horas de conteúdo, embora alguns critiquem a IA e os requisitos de sistema.
Em 2026, o jogo segue suportado por sua biblioteca de DLC até 2021, sem atualizações novas desde o lançamento de Total War: Warhammer III em 2022. É ideal para fãs de estratégia em busca de táticas profundas em fantasia, especialmente se você tiver a trilogia para acesso ao mapa completo. Para novatos, as mecânicas ricas e opções multiplayer o tornam uma ótima escolha, desde que seu setup aguente a escala.