Mad Experiments: Escape Room 2 é um jogo de puzzles em primeira pessoa que mistura estratégia, aventura e simulação em um pacote indie para PC. Os jogadores exploram ambientes detalhados, examinam objetos e conectam pistas para avançar por salas interligadas, seguindo uma narrativa sobre o Professor Cheshire e sua filha Hildegarde.
Gameplay
O ciclo principal consiste em examinar minuciosamente o ambiente em primeira pessoa. Os jogadores interagem com dezenas de objetos distribuídos em quatro áreas distintas para descobrir mecanismos ocultos e progredir na história. Os enigmas exigem conexões lógicas entre itens encontrados e detalhes do cenário, revelando gradualmente informações sobre o Cheshire Institute e seus experimentos. A experiência pode ser jogada sozinho ou em grupo, priorizando observação e dedução em vez de ação ou combate.
Cada sala apresenta desafios únicos relacionados ao seu tema. O escritório do professor envolve equipamentos experimentais, a biblioteca traz elementos de busca por conhecimento e um encontro com um autômato, a estufa exige cuidado no manuseio de plantas e gases, e a seção do trem inclui uma destilaria. O progresso surge da resolução desses puzzles em camadas, que conduzem à compreensão do conflito central sem depender de orientações externas.
Modos de Jogo
Dois modos principais atendem a preferências diferentes. O modo padrão com tempo impõe um limite de 60 minutos para aumentar a tensão durante a resolução dos puzzles. O modo relax remove o cronômetro, permitindo exploração e experimentação sem restrições de tempo. Ambos mantêm o mesmo conteúdo de enigmas e progressão da história, diferenciando-se apenas pelas restrições temporais.
O multiplayer permite até seis participantes trabalhando juntos em sessões compartilhadas, com a comunicação facilitando a troca de pistas e a divisão de tarefas. O modo single-player funciona de forma idêntica, mas exige que o jogador gerencie todos os elementos sozinho. Não há outros modos ou variantes disponíveis.
História e Cenário
A narrativa acompanha os capítulos finais da história do Professor Cheshire. Os sujeitos aprisionados revivem memórias de um paciente enquanto exploram o Institute, transformado em um laboratório-prisão. As quatro salas formam os capítulos jogáveis, cada uma ligada a aspectos da vida de Hildegarde e à obsessão do professor em encontrar uma cura. A interação com objetos revela fragmentos da história que conectam as salas em uma sequência coesa.
A narrativa ambiental é predominante, com detalhes da era vitoriana na estufa e elementos funcionais do trem fornecendo contexto. O foco está em desvendar as motivações por trás dos experimentos, em vez de eventos externos à trama.
Vale a Pena Jogar?
O feedback dos jogadores na Steam mostra resultados mistos, com 64% de avaliações positivas entre 68 análises. Quem aprecia puzzles metódicos e o design atmosférico de escape rooms costuma destacar a qualidade dos desafios e o potencial cooperativo. Outros mencionam problemas ocasionais com a interação de objetos ou a clareza dos enigmas.
O jogo é indicado para quem busca uma experiência de puzzles contida e narrativa, que pode ser concluída em uma ou duas sessões. Atrai fãs de dedução single-player ou colaboração em pequenos grupos, sem necessidade de atualizações contínuas ou conteúdo sazonal. Disponível para PC, é acessível para quem possui hardware compatível, e os dois modos oferecem flexibilidade para diferentes níveis de habilidade ou disponibilidade de tempo. No geral, entrega uma simulação focada de escape room, mais adequada para jogadores pacientes que valorizam a progressão lógica em vez de ação acelerada.