Grim Trials é um action roguelite com elementos de RPG e aventura que coloca o jogador no papel de Avelin, uma jovem que atravessa o além-vida como aprendiz de Ceifadora. Disponível para Xbox Series e PC, o jogo mistura combates ágeis com criação de armas e personalização de builds em uma história centrada no crescimento pessoal após a morte.
Gameplay
O combate gira em torno do uso simultâneo de duas armas, principalmente foices e bestas, em arenas de grade hexagonal repletas de monstros, armadilhas e almas pecadoras. O posicionamento e o tempo das ações são essenciais para encadear ataques, e o sistema valoriza a combinação coordenada das duas armas para causar o máximo de dano. Os materiais obtidos nesses confrontos são usados na Academia para forjar armas, armaduras e consumíveis aprimorados, com a ajuda dos mentores.
Cada tentativa começa com investimentos em uma ampla árvore de habilidades que concede habilidades permanentes mantidas após a morte. Durante a run, escolhas aleatórias de Bênçãos de diferentes deuses permitem ajustar ainda mais o estilo de jogo. O equipamento pode ser combinado livremente, abrindo caminho para abordagens variadas dos mesmos desafios em tentativas sucessivas.
A Academia funciona como o hub central de progressão fora dos combates. Nela, o jogador interage com mentores e outros Ceifadores para cumprir missões, fortalecer relacionamentos e desbloquear novas opções de suporte ou revelações sobre as histórias dos falecidos.
Game Modes
A experiência principal consiste em repetidas incursões por arenas de grade hexagonal com influência procedural, culminando em confrontos contra sete chefes sacrílegos. Esses desafios testam o domínio do combate enquanto avançam a história central de Avelin diante de seu próprio passado.
As atividades no hub da Academia formam uma camada separada, com foco em exploração, diálogos e conclusão de missões em vez de combates diretos. O progresso das incursões retorna na forma de materiais e experiência, criando um ciclo de fracasso e melhora gradual sem perder todos os ganhos.
Customization and Builds
A criação de armas e equipamentos usa diretamente os recursos coletados em campo, permitindo experimentar combinações que se encaixam no ritmo de combate preferido. A árvore de habilidades e as Bênçãos ampliam ainda mais as possibilidades, incentivando o investimento em diferentes caminhos ao longo de várias runs para descobrir efeitos sinérgicos.
Builds personalizadas surgem da mistura entre peças forjadas e habilidades escolhidas, adaptando-se aos elementos aleatórios encontrados durante os desafios. O sistema permite estratégias variadas sem exigir ferramentas ou guias externos para uma participação básica.
Is It Worth Playing?
Grim Trials é voltado para fãs de roguelites que apreciam ciclos de criação e progressão narrativa ligada a tentativas repetidas. As melhorias permanentes de cada run reduzem a frustração, mantendo o desafio por meio dos combates nas arenas e dos confrontos contra chefes.
Com lançamento previsto para 20 de agosto de 2026, o jogo ainda está em fase pré-lançamento, e uma demo já permitiu feedback inicial sobre a profundidade do combate e das builds. Disponível para Xbox Series e PC, oferece amplo acesso a quem busca experiências single-player de ação com forte foco em personalização. Jogadores que valorizam o manuseio deliberado das armas e a construção de relacionamentos no hub encontrarão maior afinidade com seu design.