Deltarune destaca-se como um RPG episódico que combina combates por turnos com mecânicas de bullet hell, criado por Toby Fox como uma história paralela ao seu trabalho anterior.
Gameplay
Em Deltarune, você assume o controle de Kris Dreemurr em uma visão top-down, explorando mundos e gerenciando um grupo de personagens durante os encontros. Os combates ocorrem por turnos, com opções como atacar, agir para influenciar inimigos, usar itens, poupar adversários ou se defender. Uma mecânica central envolve controlar uma alma em forma de coração dentro de uma área delimitada para desviar de padrões de balas, inspirado em bullet hell. Defender acumula pontos de tensão, que permitem lançar magias ou realizar ações especiais, como apaziguar oponentes. Os inimigos são visíveis no ambiente, permitindo escolher entre enfrentá-los ou evitá-los, sem batalhas aleatórias. Poupar inimigos possibilita recrutá-los para a área central chamada Castle Town, enquanto derrotá-los recupera vida. O sistema suporta múltiplos membros no grupo e prioriza resoluções pacíficas junto com opções de combate.
O jogo apresenta Dark Fountains que abrem portais para Dark Worlds alternativos, habitados por Darkners que representam objetos do mundo real. Uma profecia central impulsiona a narrativa, incumbindo heróis de selar essas fontes para evitar a catástrofe conhecida como the Roaring. A manipulação da alma aprofunda a jogabilidade, com o jogador controlando a alma de Kris, embora Kris possa agir de forma independente em momentos.
Game Modes
Deltarune é uma experiência single-player organizada em capítulos episódicos, cada um avançando a história principal de forma linear. É possível iniciar de qualquer capítulo, mas a narrativa se constrói sequencialmente. Um caminho alternativo chamado Snowgrave surge no Chapter 2, onde escolhas específicas levam a desfechos mais sombrios, como forçar um personagem a congelar inimigos, alterando recrutamentos e ramificações da trama.
Não há modos multiplayer tradicionais ou competitivos; o foco está no progresso solo pelos capítulos, com chefes ocultos desafiadores que exigem domínio das mecânicas de combate.
Chapters and Updates
O jogo é lançado em capítulos, com os dois primeiros disponíveis gratuitamente desde 2018 e 2021. Chapters 3 e 4 foram lançados como pacote pago em junho de 2025 para PC, consoles e outras plataformas. Chapter 5 está previsto para o terceiro ou quarto trimestre de 2026, com capítulos subsequentes como atualizações gratuitas. O desenvolvimento avança de forma constante, com Toby Fox compartilhando relatórios periódicos de progresso.
Cada capítulo traz novas áreas, personagens e elementos da história, incluindo rostos conhecidos como Toriel e Sans, além de novidades. A trilha sonora, composta por Toby Fox, eleva a imersão, e as animações pixel de Temmie destacam visuais expressivos.
Is It Worth Playing?
A recepção dos jogadores por Deltarune é esmagadoramente positiva, com o lançamento pago dos Chapters 1 a 4 alcançando 100% de recomendações positivas no OpenCritic. Críticas elogiam o combate refinado, narrativa envolvente, humor e música, embora alguns apontem problemas menores de ritmo no Chapter 3 ou picos de dificuldade. O jogo atraiu 100.000 jogadores simultâneos no Steam após os capítulos iniciais e liderou as paradas de vendas no lançamento de 2025.
Se você curte RPGs que misturam narrativas excêntricas com batalhas estratégicas baseadas em esquivas e opções de misericórdia em vez de violência, Deltarune é ideal. Os capítulos 1 e 2 gratuitos facilitam o teste, e as atualizações contínuas mantêm o jogo relevante para quem acompanha a trama em desenvolvimento. Para fãs de aventuras focadas em personagens com camadas ocultas, ele tem grande apelo, especialmente com indicações a prêmios por excelência indie e design de som.