Call of Juarez: The Cartel é um shooter em primeira pessoa lançado em 2011 para PC. Nele, o jogador assume o controle de um dos três agentes de uma força-tarefa policial que deve enfrentar um cartel mexicano responsável por um ataque a uma agência dos Estados Unidos.
Jogabilidade
O foco está em missões lineares de campanha. Antes de começar, o jogador escolhe um dos três protagonistas fixos e permanece com ele durante toda a história. Os agentes não selecionados acompanham como companheiros controlados por IA ou por outros jogadores em sessões cooperativas. Cada protagonista oferece vantagens próprias, como preferência por determinados alcances de arma e habilidades especiais que mudam o estilo de combate.
Os confrontos giram em torno de tiroteios. Os inimigos caem rapidamente sob fogo contínuo e um sistema de concentração é carregado com acertos bem-sucedidos. Quando ativado, ele desacelera o tempo por alguns instantes, permitindo mirar com precisão em vários alvos. O movimento prioriza velocidade, com corrida ilimitada disponível o tempo todo. O arsenal inclui pistolas, fuzis de assalto, rifles de precisão e armas mais pesadas da época, com novas opções liberadas conforme o progresso. Empunhar duas pistolas ao mesmo tempo é uma tática frequente em combates próximos.
O modo cooperativo aceita até três jogadores, que podem entrar e sair da sessão livremente. A IA assume o controle dos personagens ausentes sem necessidade de reiniciar. Algumas missões incluem trechos em veículos, nos quais é preciso escapar ou perseguir inimigos sob fogo.
Modos de Jogo
A campanha para um jogador é a experiência principal e pode ser feita sozinho ou com até dois amigos em cooperativo. As missões seguem uma sequência de objetivos que envolvem investigação, combates e extração contra as forças do cartel.
Além disso, há um modo multijogador competitivo com partidas em equipe. Os formatos incluem team deathmatch tradicional e cenários baseados em objetivos, nos quais um time cumpre tarefas enquanto o outro tenta impedir. Bônus de equipe são ativados quando os jogadores ficam próximos uns dos outros, incentivando a coordenação. Alguns desses modos também trazem veículos como elemento central para cumprir ou impedir objetivos.
Estrutura da Campanha e Progressão
O avanço acontece por meio da conclusão de missões e do desbloqueio de armas ligado ao nível do personagem. Cada um dos três protagonistas oferece uma visão própria dos eventos, revelando motivações e histórias de fundo que se cruzam durante as missões compartilhadas. A personalização se limita à escolha de equipamentos no início de cada missão, sem árvores de habilidades extensas.
Os cenários variam entre áreas urbanas de Los Angeles e territórios controlados pelo cartel, com combates que alternam entre espaços abertos e ambientes mais fechados. A duração da campanha permite várias jogadas ao trocar de protagonista para ver os eventos por outros ângulos e diálogos diferentes.
Vale a Pena Jogar?
O lançamento recebeu críticas predominantemente negativas, com destaque para problemas técnicos como travamentos frequentes, taxa de quadros instável, animações ruins e dublagem fraca. A campanha traz alguns momentos interessantes graças ao cooperativo e à ação rápida, mas a maioria dos avaliadores considerou o conjunto genérico e pouco polido.
Atualmente o jogo só pode ser encontrado em cópias físicas ou no mercado de usados, já que a distribuição digital foi encerrada anos atrás por causa de uma disputa de direitos. Não houve patches, temporadas ou suporte adicional desde o lançamento original. Quem gosta de shooters em primeira pessoa diretos e consegue encontrar uma cópia funcional por um preço baixo pode se divertir por algumas horas na campanha cooperativa ou em sessões rápidas de multijogador. Quem busca mecânicas refinadas, visuais modernos ou desempenho estável encontrará opções melhores no gênero. O título é mais indicado para jogadores que toleram limitações técnicas antigas do que para quem espera uma experiência bem acabada.