Eville é um jogo multiplayer de dedução social ambientado em uma vila medieval, onde os jogadores precisam identificar assassinos entre si por meio de conversas, missões e ações estratégicas. A experiência mistura mecânicas de engano com exploração e habilidades baseadas em papéis, enquadrando-se nos gêneros de ação, estratégia, indie, RPG, casual e aventura no PC.
Gameplay
Cada partida começa com a distribuição aleatória de papéis que definem os objetivos e habilidades de cada jogador. Os aldeões tentam expor os conspiradores completando tarefas pela vila, coletando informações e votando para eliminar suspeitos. Já os conspiradores buscam eliminar os aldeões sem serem descobertos, usando mentiras e distrações.
Durante o dia, os jogadores discutem abertamente, completam missões e tomam decisões coletivas na praça central. À noite, é possível se mover em segredo por caminhos subterrâneos e usar habilidades específicas de cada papel para avançar nos próprios objetivos. Algumas funções oferecem vantagens como maior capacidade de observação para detetives ou maior poder de combate para bárbaros, incentivando a coordenação tática entre os times.
As missões geram progresso passivo para a vitória e criam oportunidades de interação que ajudam a revelar as verdadeiras intenções dos jogadores. A comunicação por proximidade reforça os elementos sociais em tempo real, enquanto a perspectiva em terceira pessoa e livre movimentação aumentam a imersão no ambiente da vila. As partidas costumam reunir entre seis e doze participantes para equilibrar dedução e engano.
Game Modes
O formato principal é um modo multiplayer unificado focado na resolução de um mistério de assassinato na vila de Eville. Os jogadores participam de rodadas que alternam entre colaboração durante o dia e ações furtivas à noite, com o sistema de votação como principal ferramenta de resolução.
A variedade de papéis adiciona profundidade estratégica sem necessidade de modos separados, já que cada sessão randomiza as atribuições para manter a rejogabilidade. Elementos de exploração, como caminhos ocultos e objetivos de missão, integram-se diretamente à dinâmica de dedução, favorecendo tanto estratégias cooperativas dos aldeões quanto táticas disruptivas dos conspiradores.
Season 2 Content
O Season 2 Pass de Eville oferece sessenta níveis de progressão que desbloqueiam novos avatares, acessórios, emotes, danças, stickers, coroas de prata e outros itens cosméticos. Um dos destaques é a inclusão de pets, como o Lobo Cobalto Animado, ligado à história de um deus caído próximo a Frostpit.
À medida que o passe avança, o jogador recebe itens a cada nível, com chances de recompensas épicas ou lendárias. Os boosters de XP incluídos aumentam em até cinquenta por cento a experiência obtida em partidas e desafios. Comprar o passe também libera retroativamente as recompensas premium de níveis já concluídos.
Um passe totalmente completado concede quatro avatares, um pet, sete variações de estilo para avatares, cinco itens de costas, seis acessórios, quatro emotes, seis stickers, cinco pinturas, quatro telas de carregamento, sete emblemas, mil e duzentas coroas de prata e dois boosters de cinquenta por cento de XP. Todos os itens desbloqueados permanecem disponíveis após o fim da temporada, em 25 de janeiro de 2024.
Is It Worth Playing?
Eville é indicado para quem gosta de jogos de dedução social que combinam conversa, habilidades de papel e exploração em sessões com múltiplas rodadas. A recepção mista na Steam, com sessenta e nove por cento de avaliações positivas entre mais de quatrocentos usuários, reflete experiências variadas com as mecânicas de engano e o ritmo das partidas.
O suporte ao jogo incluiu conteúdos sazonais como o Season 2 Pass, embora a atividade tenha diminuído desde o encerramento da temporada no início de 2024. Jogadores atraídos por títulos que priorizam dedução, trabalho em equipe e estratégia leve em um cenário medieval podem achar o ciclo central envolvente, especialmente em grupos que valorizam comunicação e rodadas rápidas.
O conteúdo do passe amplia as opções de personalização e introduz pets, mantendo o interesse entre os jogadores existentes. O jogo continua disponível no PC, com a versão base oferecendo acesso à experiência multiplayer principal.