Control Season Pass amplia a experiência de Control, o jogo de ação e aventura em terceira pessoa com elementos sobrenaturais desenvolvido pela Remedy Entertainment. Nele, você assume o papel de Jesse Faden, que se torna Diretora do Federal Bureau of Control após uma invasão paranormal dos Hiss. O passe libera conteúdo adicional que aprofunda a história e amplia as mecânicas, ambientado na arquitetura mutável da Oldest House. Disponível para Xbox One e Xbox Series, ele complementa a jornada principal de dominar habilidades e desvendar segredos em um mundo onde a realidade se distorce.
Gameplay
O ciclo principal combina exploração e combates em um cenário reativo. Jesse utiliza a Service Weapon, uma arma versátil que alterna entre diferentes formas: Grip para tiros convencionais, Shatter para ataques de curta distância, Spin para rajadas rápidas, Pierce para disparos de alto dano e Charge para explosões. Entre os poderes paranormais estão Launch, que arremessa objetos por telecinese, Evade para esquivas rápidas, Levitate para movimentos aéreos, Seize para assumir o controle de inimigos e Shield para bloquear ataques. Essas habilidades evoluem por meio de uma árvore de talentos, permitindo combinações adaptadas a cada situação. O combate valoriza a estratégia, incentivando o uso do ambiente, como arremessar destroços ou alterar o cenário durante confrontos contra inimigos infectados pelos Hiss.
A exploração leva o jogador pela Oldest House, um prédio brutalista que modifica sua estrutura e revela novas áreas conforme novas habilidades são adquiridas. Itens colecionáveis, como arquivos e gravações de áudio, enriquecem o lore, enquanto o sistema de loadouts permite equipar mods para melhorar armas ou atributos. O design incentiva a experimentação, unindo tiros e táticas paranormais em combates que exigem reflexos rápidos.
Game Modes
Control é focado em uma campanha single-player, com missões principais que acompanham Jesse na missão de conter os Hiss e encontrar seu irmão. As missões secundárias oferecem desafios extras, geralmente envolvendo agentes do Bureau ou experimentos estranhos. Uma atualização gratuita adicionou Expeditions, um modo com desafios cronometrados em uma área separada, onde é preciso usar as habilidades de forma eficiente para sobreviver a ondas de inimigos e cumprir objetivos.
O Season Pass inclui duas expansões, cada uma com arcos de história e missões próprias. Elas se integram naturalmente ao jogo principal, oferecendo horas adicionais de conteúdo sem exigir modos separados.
Expansões do Season Pass
The Foundation leva Jesse aos subterrâneos da Oldest House para estabilizar a colisão do Plano Astral com a realidade. Introduz novas habilidades, como Shape, para manipular formações de cristal, e Fracture, para romper barreiras, além de novos inimigos e missões secundárias.
AWE explora um setor selado afetado por Eventos de Mundos Alterados, conectando-se ao universo maior de Remedy. Apresenta novas armas, como o mod Surge para granadas adesivas, e encontros com ameaças únicas, incluindo crossovers com outros títulos.
Vale a pena jogar?
Com notas médias de 85 no Metacritic para a versão base em todas as plataformas, Control foi elogiado por suas mecânicas inovadoras e narrativa atmosférica. O Season Pass amplia essa base com adições relevantes que aumentam a rejogabilidade, especialmente para quem se interessa pelo lore. O suporte atual inclui a Ultimate Edition, que reúne todo o conteúdo e traz otimizações para Xbox Series. É uma boa opção para quem gosta de ação narrativa com foco em exploração e combate, embora a dificuldade possa ser desafiadora para iniciantes. Se você aprecia jogos que misturam mistério e combates com superpoderes, este passe oferece bom valor ao expandir uma experiência já envolvente.