Werewolf: The Apocalypse - Earthblood Champion of Gaia Edition é um jogo de ação e RPG em terceira pessoa para um jogador, ambientado no universo World of Darkness. O protagonista é Cahal, um Garou exilado da tribo Fianna que retorna para combater as forças corporativas que poluem o planeta em nome da entidade destrutiva conhecida como Wyrm.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno da infiltração em instalações industriais da corporação petrolífera Endron. Cahal alterna entre três formas distintas para lidar com cada situação. Na forma humana, ele interage com terminais, portas e, ocasionalmente, com outros personagens. Na forma de lobo, prioriza o movimento furtivo, a passagem por dutos estreitos, a locomoção mais rápida e a menor chance de ser detectado. Já a forma Crinos é usada em combates diretos, permitindo golpes potentes com posturas pesadas ou ágeis, além de movimentos como saltos e rugidos.
Durante as missões, a Fúria se acumula em combates e explorações, liberando estados temporários de frenesi que aumentam o dano e a resistência. Uma árvore de habilidades permite aprimorar cada forma, como o uso aprimorado da besta na forma humana para desativar câmeras ou maior mobilidade na forma de lobo. Os níveis misturam sequências de furtividade baseadas em observação com objetivos como sabotagem ou extração de dados antes que os alarmes disparem combates em massa. A troca entre formas acontece de forma fluida, incentivando a adaptação em vez de um único estilo de jogo.
Game Modes
O título oferece uma campanha linear para um jogador, dividida em missões de história. Cada missão exige invadir instalações da Endron, gerenciar o sigilo para evitar ou eliminar guardas e partir para o combate quando descoberto. Não há modos multijogador ou elementos competitivos. O progresso segue o arco narrativo principal, que envolve alianças com o bando e confrontos diretos com ameaças corporativas, enquanto a exploração concede pontos de espírito para desbloquear habilidades.
Story and Setting
A jornada de Cahal trata de redenção após uma perda de controle no passado e da oposição direta aos planos da Endron, que envolvem uma toxina chamada Earthblood. O cenário se baseia no lore dos Garou, com referências a tribos, espíritos como Wyld e Weaver, e ao conflito constante contra a influência do Wyrm sobre a humanidade. As missões se passam em diferentes locais industriais, incorporando temas ambientais ligados à defesa de Gaia.
Is It Worth Playing?
A recepção é mista: o peso satisfatório dos combates em forma Crinos e a fluidez na troca de formas são elogiados, enquanto a estrutura repetitiva das missões, o impacto limitado das habilidades e a apresentação datada recebem críticas. A campanha é curta, podendo ser concluída em menos de dez horas na dificuldade normal. É indicada para quem busca ação temática de lobisomens com elementos de furtividade e não se importa com objetivos diretos e combates baseados em botões. Quem procura customização profunda de personagem ou campanhas longas pode achar o jogo limitado. O título rende mais quando adquirido com desconto para uma jogatina focada em suas mecânicas principais.