Umbrella Corps é um shooter tático ambientado no universo de Resident Evil. Lançado para PC em 2016, o jogo foca em combates multiplayer competitivos, nos quais os jogadores controlam mercenários que precisam atravessar zonas infestadas por zumbis enquanto disputam dados de pesquisa de bioarmas contra equipes rivais.
Gameplay
O ciclo principal consiste em partidas de eliminação em equipe, disputadas em mapas compactos inspirados em locais clássicos da série. Cada jogador escolhe entre três classes - Assault, Short Range e Tactical -, cada uma com seu próprio conjunto de armas. O combate combina armas de fogo, como rifles, espingardas e pistolas, com ataques corpo a corpo, incluindo o machado Brainer, capaz de desviar projéteis.
Um dos destaques é o sistema analógico de cobertura. Objetos utilizáveis como proteção são destacados em azul, permitindo que o jogador se incline para atirar com precisão variável conforme a exposição. Agachar ou deitar reduz a visibilidade, mas diminui a velocidade de movimento. Entre os equipamentos estão o Zombie Jammer, que impede zumbis de mirar no usuário, e o Jammer Buster, que desativa os jammers inimigos e atrai a atenção dos zumbis. É possível também agarrar zumbis e usá-los como escudos temporários. Ferramentas adicionais, como Terrain Spikes e equipamentos de escalada, facilitam a locomoção em superfícies irregulares ou verticais. As partidas podem ser jogadas em terceira ou primeira pessoa.
O progresso libera personalizações cosméticas, enquanto o modo single-player, chamado The Experiment, funciona como um desafio contra hordas em 24 missões, com foco em testar equipamentos contra ondas de inimigos.
Game Modes
O multiplayer oferece objetivos estruturados em equipe em diversos modos verificados. One Life Match impõe alto risco, com número limitado de renascimentos. Multi Mission altera as regras aleatoriamente durante a partida, variando o ritmo. Respawn Match permite renascimentos contínuos em combates padrão. Target Hunter exige localizar e eliminar alvos específicos. Domination envolve capturar e manter pontos estratégicos. DNA Hunter concentra-se na coleta de amostras de bio-dados espalhadas pelo mapa, enquanto se enfrenta adversários e zumbis.
Esses modos suportam até seis jogadores e incluem a ameaça dos zumbis como um fator ambiental que ambas as equipes precisam gerenciar por meio dos jammers.
Setting and Factions
O multiplayer se passa em 2016, após eventos globais de bioterrorismo. Dez organizações enviam mercenários para locais recriados, como Valdelobos, Kijuju, uma instalação na Antártica e Lanshiang. Essas facções competem diretamente pelos restos de pesquisas virais, com falas em jogo de um alto oficial da Umbrella Corps. Os mapas reproduzem ambientes históricos de Resident Evil como zonas de treinamento ou infiltração, mantendo os confrontos em áreas de combate densas.
Is It Worth Playing?
Umbrella Corps atrai jogadores que buscam shooters táticos em equipe com a atmosfera de Resident Evil e a interferência de zumbis em partidas baseadas em objetivos. O sistema de classes, as mecânicas de cobertura e as interações com jammers criam uma dinâmica que valoriza posicionamento e uso de equipamentos em vez de ação pura. O modo The Experiment oferece uma alternativa solo para quem prefere desafios contra ondas de inimigos.
A recepção crítica no lançamento foi negativa, com críticas apontando problemas no design dos mapas e na finalização geral. O jogo não recebeu temporadas ou atualizações de conteúdo significativas desde 2016. Ele agrada fãs de experiências multiplayer táticas mais antigas que gostam da mistura entre conflito corporativo de mercenários e elementos de bioameaça, especialmente com desconto no PC. Quem prioriza suporte atualizado, grandes bases de jogadores ou alto nível de produção pode achar a experiência menos envolvente hoje.