The Elder Scrolls Online Necrom é um MMORPG ambientado no universo de The Elder Scrolls. Os jogadores criam um personagem entre várias raças e classes e partem em missões por Tamriel e além. O capítulo Necrom amplia a experiência com novas zonas, uma classe inédita e conteúdo narrativo centrado no Príncipe Daédrico Hermaeus Mora.
Gameplay
O combate acontece em tempo real e combina ataques leves e pesados com habilidades ativas das árvores de classe. Cada classe oferece três linhas de habilidades voltadas para dano, tanque ou cura. A classe Arcanist, introduzida em Necrom, usa o sistema de Crux: certas habilidades geram recursos que potencializam feitiços mais poderosos, criando um ritmo próprio durante os combates. A exploração mistura quests de mundo aberto com delves, masmorras públicas e eventos mundiais. Os jogadores gerenciam stamina ou magicka enquanto enfrentam inimigos, resolvem quebra-cabeças e encontram livros de lore. A progressão inclui conjuntos de equipamentos, pontos de campeão e sistemas de criação que recompensam quem joga com frequência.
Modos de Jogo
O jogo oferece atividades para diferentes tamanhos de grupo e estilos de jogo. Jogadores solo podem seguir a história principal e o conteúdo secundário em zonas como a Península de Telvanni e Apocrypha. As masmorras para quatro jogadores trazem encontros estruturados com chefes e mecânicas que aumentam de dificuldade. Os trials de doze jogadores, como Sanity's Edge, exigem coordenação em combates complexos e mecânicas adicionais. Batalhas PvP acontecem em zonas dedicadas, onde as alianças disputam recursos e objetivos. Companheiros acompanham o jogador em muitas aventuras, trazendo diálogos e suporte leve em combate sem precisar de mais membros no grupo.
História e Zonas
Necrom leva os jogadores à Península de Telvanni, em Morrowind, e ao reino de Apocrypha. A trama gira em torno da descoberta de conhecimento proibido e de ameaças à própria realidade. A dublagem e a narrativa ambiental destacam as torres de cogumelos e as bibliotecas proibidas desses locais. Dois novos companheiros se juntam ao elenco, cada um com sua própria linha de quests ligada aos temas do capítulo. Atualizações sazonais continuam adicionando eventos e ajustes que expandem o mundo sem exigir que todos os jogadores tenham todas as expansões.
Vale a Pena Jogar?
Quem gosta de MMORPGs com foco em história, classes flexíveis e conteúdo frequente encontra bastante valor no jogo. A classe Arcanist oferece efeitos visuais impactantes e uma mecânica de recursos diferente das anteriores. As novas zonas trazem exploração inédita e colecionáveis que se encaixam bem nos sistemas de progressão existentes. O jogo segue em desenvolvimento ativo, com eventos sazonais que mantêm o mundo atualizado. Quem busca personalização profunda de personagem e desafios cooperativos ao lado de histórias solo vai apreciar o equilíbrio entre acessibilidade e profundidade. Jogadores que retornam se beneficiam de melhorias de qualidade de vida que simplificam sistemas antigos sem alterar o ciclo principal de quests e combate.