Rising Storm 2: Vietnam é um tiro em primeira pessoa tático ambientado na Guerra do Vietnã. O foco está no combate multiplayer em larga escala, com forças assimétricas em lados opostos. Cada partida comporta até 64 jogadores e valoriza o trabalho em equipe, o posicionamento e o controle de objetivos em ambientes de selva e vilarejos.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno do combate de infantaria, com veículos limitados e apoios aéreos. Os jogadores escolhem funções dentro de esquadrões, como fuzileiros, metralhadores e especialistas, todos equipados com armas fiéis à época. O movimento é deliberado, priorizando o uso de cobertura e fogo de supressão em vez de correria. O chat de voz por proximidade facilita a coordenação, permitindo que aliados próximos ouçam e respondam aos chamados sem comunicação global.
As forças americanas contam com suporte aéreo, como inserções de helicóptero e ataques de napalm, enquanto as equipes adversárias adotam táticas de guerrilha, incluindo túneis e emboscadas. A personalização de personagens abrange uniformes, rostos e equipamentos que refletem unidades históricas sem alterar o equilíbrio. São mais de vinte mapas, com folhagem densa, arrozais e posições fortificadas que recompensam flanqueamentos e defesas bem planejadas.
Modos de Jogo
Três modos estruturam as partidas. Territories coloca uma equipe no ataque e outra na defesa, com os atacantes avançando por objetivos sequenciais para conquistar todo o mapa. Os defensores mantêm posição enquanto os atacantes avançam sob pressão de tempo.
Supremacy traz um sistema mais fluido, em que as equipes disputam vários pontos em sequência. O controle muda dinamicamente conforme os jogadores capturam e reforçam áreas, gerando avanços e recuos constantes pelo campo de batalha.
Skirmish reduz o número de jogadores em mapas compactos. As equipes lutam por três objetivos com renascimentos limitados, que dependem do controle de pelo menos um ponto, criando rodadas mais rápidas e adequadas para grupos menores ou partidas competitivas.
Facções e Sistemas de Combate
As partidas confrontam unidades do Exército e do Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos contra o Exército Norte-Vietnamita e guerrilheiros do Viet Cong. Cada lado utiliza conjuntos de armas e habilidades distintas, refletindo diferenças reais de equipamento e doutrina. Os jogadores americanos têm acesso a poder de fogo pesado e ativos aéreos, enquanto as forças vietnamitas priorizam furtividade, armadilhas e reposicionamento rápido por rotas ocultas.
Os mecânicas de combate incluem balística realista, munição limitada e ferramentas específicas de cada função, como cargas de demolição para objetivos. As partidas recompensam esquadrões que comunicam posições e coordenam avanços, em vez de ações individuais. O design assimétrico garante que cada facção jogue de forma diferente, sem equipamentos ou habilidades espelhados.
Vale a pena jogar?
O jogo oferece uma experiência multiplayer focada para quem busca ação tática em primeira pessoa no cenário da Guerra do Vietnã. Entrega batalhas em larga escala consistentes, com papéis bem definidos e objetivos que recompensam a coordenação. As partidas rodam em servidores dedicados com comunidades ativas anos após o lançamento, e os três modos proporcionam variedade para diferentes tamanhos de grupo e estilos de jogo.
Jogadores que apreciam ritmo deliberado, autenticidade histórica nos equipamentos e objetivos baseados em equipe encontram aqui um bom valor. Quem prefere shooters arcade acelerados ou campanhas single-player pode achar a ênfase em comunicação e posicionamento menos atraente. O acesso é voltado ao multiplayer padrão, sem conteúdo single-player adicional ou atualizações sazonais.