LumenTale: Memories of Trey é um RPG de colecionador de monstros desenvolvido pela Beehive Studios e publicado pela Team17. O jogador assume o papel de Trey, que desperta no mundo de Talea sem memórias e parte em uma jornada para recuperá-las enquanto aprende a trabalhar com criaturas chamadas Animon.
Jogabilidade
O ciclo principal combina a exploração de Talea com a captura e o treinamento de Animon. Para localizar e interagir com as criaturas no campo, os jogadores utilizam um dispositivo chamado Holoken. A captura exige um elemento de tempo preciso após o arremesso, enquanto os combates seguem um sistema de turnos que permite até quatro Animon de cada lado.
O combate gira em torno do gerenciamento de recursos por meio de um sistema de stamina compartilhado por toda a equipe. Cada Animon conta com habilidades e tipos de atributo próprios, gerando vantagens e fraquezas contra os adversários. A estratégia envolve escolher ataques que explorem essas relações e equilibrar o uso de stamina entre os membros do grupo. O progresso inclui subir de nível os Animon, distribuir pontos de atributo e expandir o conjunto de movimentos além das opções iniciais.
Fora dos combates, o foco está em descobrir elementos da história ligados ao passado de Trey por meio de interações e detalhes do ambiente. O mundo apresenta um estilo artístico marcante e designs de criaturas memoráveis, que se destacam tanto na exploração quanto nos encontros de batalha.
Modos de Jogo
Os combates ocorrem em dois formatos principais: duelos 1v1, que testam o confronto entre Animon individuais, e confrontos de equipe 4v4, que exigem coordenação no uso de stamina e aproveitamento de vantagens de tipo. Esses sistemas aparecem tanto na progressão da história quanto em encontros opcionais espalhados pelo mundo.
O sistema de trocas oferece várias formas de trocar Animon com outros jogadores, ajudando na construção da coleção. A experiência permanece centrada na progressão single-player, embora haja suporte limitado para interações online entre dois jogadores em situações específicas.
História e Mundo
Talea é o cenário de uma narrativa baseada em mistério e descoberta pessoal. Conforme Trey recupera fragmentos de seu passado, o jogador conhece personagens secundários e aprende sobre o papel dos Lumen, indivíduos que formam laços com equipes de Animon. O destaque está nos momentos emocionais e no lore, em vez de conflitos de grande escala.
Os Animon apresentam atributos variados que influenciam tanto as chances de captura quanto as táticas de batalha. A apresentação prioriza a exploração e a variedade de criaturas em vez de sistemas complexos ou atualizações frequentes.
Vale a Pena Jogar?
A recepção destaca a profundidade dos combates e o apelo dos designs de criaturas para fãs de jogos de colecionador de monstros. Os críticos elogiam os elementos estratégicos e o charme do mundo, embora alguns mencionem tempos de carregamento mais longos durante a exploração e orientações limitadas em certos mecânicas.
O jogo é indicado para quem busca uma experiência single-player focada, com combates em equipe por turnos e objetivos de coleção. Jogadores que preferem ritmo acelerado ou tutoriais extensos podem achar alguns aspectos mais lentos. Lançado para PC em maio de 2026, o título continua a atrair atenção do público do gênero.