Like a Dragon: Infinite Wealth é um RPG de ação ambientado em recriações detalhadas de Honolulu e Yokohama. A história acompanha Ichiban Kasuga e Kazuma Kiryu como protagonistas duplos em uma experiência single-player centrada na narrativa, no desenvolvimento dos personagens e em um vasto conteúdo secundário. O jogo combina combate por turnos, exploração em mundo aberto, personalização de jobs e diversos minigames que ampliam consideravelmente o tempo de jogo além da campanha principal.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno da exploração das cidades, dos combates por turnos e da gestão da equipe por meio de um sistema de jobs flexível. O combate utiliza o Live Command RPG Battle System, permitindo que o jogador escolha ações para até quatro membros do grupo a cada turno. Entre os elementos estratégicos estão o Perfect Attack, que causa dano extra, e a opção Smackdown, que encerra rapidamente os combates contra inimigos mais fracos em troca de menos experiência. Os personagens alternam entre jobs temáticos obtidos por meio de atividades como os tours em Honolulu, cada um oferecendo habilidades e estilos de jogo distintos que incentivam a experimentação durante os encontros.
A exploração inclui percorrer as ruas das cidades, completar sub-stories, coletar itens e fortalecer os laços com os companheiros. Os membros do grupo participam dessas atividades, o que influencia seu crescimento e as opções disponíveis. Coleta de recursos e crafting aparecem em atividades secundárias dedicadas, enquanto minigames como karaokê, dardos, mahjong e títulos de fliperama como Virtua Fighter oferecem pausas na progressão principal. Entre as novidades estão Crazy Delivery, um desafio rápido de entregas, e Miss Match, um elemento de simulação de namoro ligado à história de Kasuga.
Game Modes
O modo principal segue a narrativa central, alternando entre os dois protagonistas. O conteúdo secundário representa uma parte significativa da experiência, com sub-stories e atividades repetíveis. Os Sujimon Battles funcionam como um sistema independente de coleta e combate, no qual o jogador captura dados de criaturas derrotadas, forma sua própria equipe e disputa partidas 3v3 contra outros treinadores, explorando forças e fraquezas. Dondoko Island é um modo de gerenciamento que envolve coleta de recursos, crafting e interações para desenvolver um resort. O Kiryu's Bucket List registra objetivos pessoais focados em reencontros com antigos aliados. Esses sistemas funcionam de forma independente da história principal, mas retornam recompensas para a progressão do RPG principal.
Exploração e Atividades Secundárias
Três áreas urbanas distintas oferecem ambientes variados para movimento e descoberta. Durante os deslocamentos, o jogador enfrenta batalhas aleatórias, cumpre objetivos opcionais e participa de atividades que vão de minigames competitivos a simulações de gerenciamento. Dondoko Island se destaca pela construção e manutenção de um resort por meio de coleta de materiais e elementos sociais. A coleção de Sujimon adiciona um nível de engajamento contínuo fora dos combates, com um coliseu dedicado às competições. Esses recursos contribuem para sessões prolongadas que alternam momentos da história com tarefas mais leves e variadas.
Vale a pena jogar?
A recepção foi positiva, com a crítica destacando melhorias no ritmo dos combates e na profundidade das atividades secundárias em relação aos títulos anteriores. O jogo oferece uma experiência extensa focada em narrativa centrada nos personagens e variedade mecânica, atraindo quem aprecia sistemas de RPG por turnos combinados com bastante conteúdo opcional. As vendas chegaram a 1,66 milhão de unidades até meados de 2025, demonstrando interesse contínuo. Atualizações corrigiram problemas de estabilidade após o lançamento. É indicado para quem busca um pacote single-player completo, com forte foco narrativo e sistemas secundários rejogáveis, em vez de multijogador competitivo. Quem já conhece a mistura de drama e humor da série encontrará os pontos fortes familiares aprimorados pela estrutura de protagonistas duplos e pela mecânica de jobs refinada. Para novatos, o combate e a exploração são acessíveis desde o início.