Dragon Ball Xenoverse 2 é um jogo de ação em que o jogador assume o papel de um Patrulheiro do Tempo personalizado, responsável por proteger a linha temporal de Dragon Ball. Ambientado na vasta Conton City, o título combina criação de personagem, treinamento com ícones da série e combates contra ameaças à linha do tempo, misturando combates em arena com sistemas de progressão.
Gameplay
Você começa criando um lutador entre cinco raças disponíveis: Humano, Saiyajin, Namekuseijin, raça de Freeza e Majin. Depois, pode treinar com mentores do elenco de Dragon Ball, desbloqueando novos golpes e habilidades ao longo do tempo. Os combates acontecem em arenas tridimensionais, onde é preciso gerenciar a stamina para esquivas e o ki para ativar supers e ultimates. Ataques básicos formam combos com sequências de botões, enquanto a distribuição de atributos entre vida, ataque, ki, stamina e categorias de supers define o estilo de cada build. A exploração se concentra em Conton City, uma área aberta que libera o voo após a obtenção da licença e reúne cenários inspirados em Dragon Ball para missões secundárias e locomoção.
Modos de Jogo
A campanha principal segue uma história em que o jogador restaura eventos alterados da saga Dragon Ball intervindo diretamente em momentos marcantes. As Missões Paralelas funcionam como missões repetíveis que podem ser feitas sozinho ou com até dois companheiros, rendendo experiência e recompensas contra inimigos conhecidos. O modo Versus permite combates 1v1, 2v2 e 3v3 contra a IA ou outros jogadores, com opções para desativar vantagens de nível e equilibrar as partidas. Missões de Especialista e encontros em estilo raid permitem que grupos enfrentem ameaças maiores ou mais poderosas, tanto offline com bots quanto online. Esses modos valorizam tanto o progresso solo quanto o cooperativo e competitivo, sem exigir conexão constante.
Customização e Progressão
A customização vai além da criação inicial e inclui ajustes de aparência, conjuntos de habilidades e acesso a transformações obtidas por meio de treinamento e conclusão de missões. Conforme o nível sobe, o jogador aprimora seu lutador repetindo Missões Paralelas e enfrentando a história, liberando novos supers, ultimates e equipamentos. O sistema incentiva a experimentação com diferentes raças e focos de atributos, resultando em estilos de jogo variados, desde agressivos corpo a corpo até estratégias baseadas em ki à distância. Com anos de atualizações, o catálogo de golpes e personagens cresceu bastante, mantendo a progressão interessante mesmo após o fim da campanha principal.
Multijogador e Recursos Comunitários
Os recursos online permitem entrar em grupo em Conton City para missões ou batalhas diretas. As missões de raid e especialista ajustam a dificuldade conforme o tamanho do grupo, enquanto os combates Versus oferecem formatos ranqueados ou casuais. O hub permanece movimentado com outros Patrulheiros do Tempo visíveis, abrindo espaço para parcerias ou duelos improvisados. Atualizações de balanceamento corrigiram forças de personagens ao longo do tempo, mantendo a viabilidade competitiva do elenco mesmo com a chegada de novos conteúdos.
Vale a Pena Jogar?
Dragon Ball Xenoverse 2 oferece bastante conteúdo focado na proteção da linha temporal e no crescimento do personagem, atraindo principalmente fãs que gostam de misturar missões com história e combates personalizáveis. Depois de um período de adaptação, o combate se mostra responsivo, e a variedade de Missões Paralelas e opções Versus garante replay além da duração da campanha. Com suporte contínuo por meio de novos capítulos e patches de balanceamento até 2026, incluindo o último arco da Saga do Futuro, o jogo mantém uma base ativa de jogadores interessados em engajamento de longo prazo. É indicado para quem se sente à vontade com combates em arena e progressão incremental, em vez de foco exclusivo em torneios 1v1, oferecendo uma base sólida para o modo single player e profundidade opcional no multijogador. Quem aprecia o lore de Dragon Ball e construir seu próprio lutador encontra motivos constantes para voltar, enquanto iniciantes podem começar pela experiência principal antes de explorar as expansões.