Call of Duty: Black Ops 4 é um FPS de ação desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision. Lançado em 2018 para Xbox One e compatível com os consoles Xbox Series, o título oferece três experiências conectadas que priorizam combates táticos e elementos cooperativos de sobrevivência, sem uma campanha tradicional.
Jogabilidade
O núcleo do jogo aposta em combates dinâmicos, porém calculados, onde o posicionamento e a escolha de loadouts pesam mais que a velocidade pura. No multiplayer, as partidas valorizam o trabalho em equipe por meio das habilidades dos specialists, que trazem opções táticas como ferramentas de reconhecimento ou equipamentos de controle de área. A movimentação é fluida, com transições naturais entre corrida, slide e mira, mantendo um estilo mais terrestre e sem exageros de verticalidade.
O modo Zombies aprofunda a sobrevivência com maior liberdade de customização de perks, armas e builds de personagem. Os jogadores exploram mapas amplos lotados de hordas de mortos-vivos, completando objetivos e descobrindo elementos da história por meio de pistas ambientais e Easter eggs. O modo funciona tanto em tentativas solo quanto em grupo, com sistemas de progressão que permanecem entre as sessões.
Blackout traz armas e locais clássicos da série Black Ops para um battle royale em grande escala. As partidas começam com os jogadores coletando equipamentos em um mapa que reúne vários cenários conhecidos, que vai se fechando com uma tempestade enquanto incentiva o uso de veículos e combates de longa distância ao lado de confrontos próximos.
Modos de jogo
O multiplayer é o principal pilar competitivo, com objetivos em equipe e formatos free-for-all que destacam tanto a habilidade individual quanto a sinergia do esquadrão. As partidas costumam durar entre dez e quinze minutos e contam com playlists rotativas que mantêm a variedade.
Zombies traz quatro mapas no lançamento: IX, Voyage of Despair, Blood of the Dead e Classified. Cada um apresenta layouts e desafios temáticos diferentes, de arenas antigas a complexos prisionais, mantendo a base de sobrevivência com dificuldade crescente e encontros contra chefes.
Blackout funciona como o componente battle royale, suportando até 100 jogadores por partida no maior mapa da série até então. O modo mistura loot, crafting e combate direto do universo Black Ops, com desbloqueios de personagens e mecânicas de veículos que adicionam camadas a cada rodada.
Progression and Customization
Os jogadores avançam por um sistema unificado que libera armas, attachments e cosméticos em todos os modos. Os specialists contam com árvores de habilidades próprias que incentivam a experimentação de estilos de jogo, desde agressivos até funções de suporte. Em Zombies, há um sistema de level separado para personagens e armas, permitindo foco em mapas preferidos.
O conteúdo adicional do Black Ops Pass amplia esses sistemas com novos mapas e experiências, embora o gameplay principal permaneça acessível sem ele. O foco está em partidas repetíveis em vez de momentos narrativos únicos.
Vale a pena jogar?
O jogo continua disponível nas plataformas Xbox com servidores online ativos em 2026. Multiplayer e Zombies ainda atraem jogadores que retornam pelo apelo tático e pela variedade de mapas, enquanto Blackout oferece uma alternativa distinta de battle royale dentro do universo Call of Duty. Quem busca uma experiência guiada por campanha pode achar a seleção de modos limitada, mas fãs de combates multiplayer puros e sobrevivência cooperativa contra zumbis costumam voltar pela gunplay refinada e pela profundidade de customização. O número de jogadores varia e há relatos ocasionais de comportamento disruptivo por cheaters em algumas regiões, mas os sistemas centrais permanecem sólidos para sessões dedicadas no console.