振り子が止まった夜に-ThePendulumLies- é um jogo indie de ação e aventura para PC que combina exploração e raciocínio lógico para resolver mistérios. O jogador assume o papel do detetive novato Eli, que chega a uma mansão isolada para uma festa de aniversário e acaba preso após um assassinato, sem qualquer contato com o exterior. A proposta central é descobrir mentiras, passados ocultos e a identidade do culpado por meio da análise do ambiente e dos depoimentos dos presentes.
Gameplay
O jogo permite movimentação livre por uma mansão totalmente renderizada em 3D, onde é possível investigar os quartos dos personagens envolvidos e os locais dos crimes. As evidências aparecem em documentos, detalhes de móveis e vestígios sutis, cada um podendo representar uma pista importante. Interações de apontar e clicar permitem examinar esses elementos de perto para montar um quadro mais claro dos acontecimentos.
As entrevistas também são parte fundamental da investigação. Cada personagem possui seu próprio histórico e versão dos fatos. O jogador ouve as conversas e compara as declarações com as evidências coletadas para identificar contradições. Essa etapa de dedução exige combinar várias informações para reconstruir a sequência completa do crime e determinar quem é o responsável.
Game Modes
O título é uma experiência single-player sem componentes multiplayer ou modos competitivos. Toda a progressão acontece por meio da narrativa linear da investigação do assassinato, em que exploração, coleta de provas e análise de depoimentos avançam a história até a identificação do culpado. Até o momento, não há confirmação de outros modos de jogo, como contrarrelógio ou cenários alternativos.
Story and Setting
A história se passa na mansão da família do conglomerado Claude. Eli e sua assistente Maki participam da festa de aniversário da filha mais velha, mas a noite toma um rumo sombrio com um assassinato que deixa todos isolados no local. A narrativa destaca as histórias pessoais e os motivos dos convidados, incentivando o jogador a conectar eventos do passado ao crime atual por meio de observação cuidadosa e raciocínio.
Is It Worth Playing?
O jogo é indicado para quem gosta de aventuras de mistério metódicas que valorizam atenção aos detalhes e pensamento lógico em vez de sequências de ação. A combinação de exploração em 3D, coleta de evidências por apontar e clicar e entrevistas com personagens cria um ciclo de dedução focado, inspirado nos clássicos do gênero whodunit. Como a data de lançamento ainda não foi anunciada, os interessados podem acompanhar os canais oficiais para atualizações sobre a disponibilidade. A experiência é voltada para quem busca uma história autônoma em que suas próprias conclusões determinam o desfecho, sem indicações diretas.