Este RPG intitulado "這個觸手...是我的...隊友!?" transporta os jogadores para uma versão alternativa da Grã-Bretanha de 1662, onde a feitiçaria desapareceu e monstros grotescos vagam pelo interior. A história acompanha Elysia, uma jovem de Leyland Village, que se une a uma criatura tentacular azul chamada Slippery e a um grupo liderado pelo herói George para investigar desaparecimentos e revelar verdades ocultas sobre a magia e as forças do Rei Demônio.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de combates por turnos que valorizam o planejamento estratégico em vez da repetição de level-ups. Os membros do grupo começam prontos para a batalha, com todas as habilidades disponíveis, então as sessões se concentram na análise do terreno e nas fraquezas dos inimigos, sem necessidade de farmar experiência. As personagens femininas podem invocar Slippery para apoio de enredamento, elevando temporariamente seus atributos e liberando habilidades mais poderosas durante os combates.
Fora dos combates, o jogo utiliza uma estrutura de visual novel para avançar a narrativa. As escolhas de diálogo influenciam as relações entre as protagonistas e o tentáculo, modificando eventos futuros e abrindo diferentes ramificações. Após interações significativas, os jogadores desbloqueiam o Espaço de Memórias de Slippery, onde podem revisar eventos passados, pensamentos dos personagens e detalhes de fundo a qualquer momento.
O cenário combina estética medieval com toques ocasionais de tecnologia futurista, criando fases que parecem ao mesmo tempo históricas e oníricas. Mais de trinta personagens secundários aparecem com lealdades distintas, enriquecendo o lore do Reino de Lancaster por meio de conversas paralelas e cenas opcionais.
Modos de Jogo
A experiência é inteiramente single-player. A campanha principal avança por capítulos sequenciais que integram o sistema de escolhas e a exploração de memórias. Os caminhos ramificados levam a múltiplos desfechos conforme o nível de afinidade construído durante a partida, e a entrada confirma a existência de mais de oito finais distintos.
O Espaço de Memórias funciona como uma camada dedicada à repetição e descoberta. Permite revisitar as histórias dos personagens sem reiniciar a narrativa completa, incentivando a experimentação com diferentes opções de diálogo em várias jogadas. Não existem modos competitivos ou cooperativos separados; toda a atividade permanece dentro do sistema narrativo e tático.
História e Personagens
Elysia é a figura central, iniciando como uma aldeã reservada que descobre um talento mágico latente, tornando-se a maga principal do grupo. Slippery oferece utilidade em combate e alívio cômico por meio de sua capacidade de se comunicar e criar laços com os companheiros. George lidera com confiança e força bruta, enquanto Lyster contribui com sua pontaria afiada e um interesse pessoal em encontrar a irmã desaparecida. Erolia completa o núcleo de arqueiras com uma presença mais enigmática.
A trama se inicia após a purga de bruxas de 1612 e se intensifica com novas aparições de monstros. Os jogadores acompanham a equipe de investigação por locais do interior, conectando a perda da feitiçaria ao surgimento de ameaças desconhecidas.
Vale a Pena Jogar?
O jogo é voltado para quem prefere combates estratégicos de RPG sem necessidade de grind e aprecia narrativas em estilo visual novel com escolhas significativas. O mecanismo de enredamento adiciona uma camada diferenciada aos encontros por turnos, enquanto o sistema de memórias favorece múltiplas jogadas para revelar detalhes ocultos e finais alternativos.
Como o título ainda está em desenvolvimento, com lançamento previsto para o final de 2027, ainda não há avaliações de jogadores nem informações sobre suporte de longo prazo. Quem se interessa por cenários de história alternativa, táticas em grupo e narrativas centradas em personagens com ramificações encontrará nos sistemas descritos uma boa correspondência com suas preferências. O lançamento será exclusivo para PC.