Zet Zillions é um roguelike de estratégia para um jogador ambientado no espaço. O jogador assume o controle de Foam Gun a bordo da nave-planeta Baby Violence em uma jornada por galáxias geradas aleatoriamente, à procura de um novo lar para a humanidade. O jogo gira em torno da fusão de cartas, do envio de tripulantes e da destruição de planetas, combinando exploração, combate e gerenciamento de recursos em cada tentativa.
Gameplay
O ciclo principal consiste em montar e adaptar o baralho durante cada partida. As cartas se combinam por meio de um sistema de fusão que gera mais de cem resultados diferentes, alguns com efeitos poderosos e outros menos vantajosos. É preciso planejar com antecedência para lidar com inimigos maiores e decidir quando arriscar uma fusão em busca de recompensas maiores.
A exploração acontece entre diferentes pontos de interesse, onde é possível saquear naves, atravessar portais, cumprir missões secundárias e interagir com personagens. Os tripulantes podem ser lançados em planetas para superpopulá-los antes de detoná-los. O abacaxi funciona como um recurso recorrente com usos práticos ao longo da partida. A estrutura incentiva novas tentativas, já que cada galáxia oferece layouts e desafios diferentes.
A construção do baralho acontece em tempo real, sem fases longas de preparação. É possível desenvolver vários baralhos e alternar entre eles conforme a situação exige, favorecendo a flexibilidade em vez de estratégias fixas. O tutorial apresenta os sistemas rapidamente, permitindo que o jogador tome decisões relevantes logo no início de cada tentativa.
Modos de Jogo
Zet Zillions é exclusivamente single-player, sem opções de multiplayer. Cada tentativa segue o padrão clássico dos roguelikes, com mapas gerados proceduralmente que se reiniciam ao fim ou em caso de falha. Durante a partida, o jogador alterna entre navegação, combates e atividades opcionais, como encontros com personagens ou saques em naves.
O progresso depende do conhecimento acumulado sobre combinações de fusão e padrões inimigos ao longo de várias tentativas. Não há modos distintos além da campanha principal, que integra elementos de história aos sistemas roguelike. As missões secundárias adicionam variedade sem alterar o formato baseado em tentativas.
História e Cenário
A narrativa acompanha Foam Gun e Baby Violence em uma busca por um planeta habitável. As galáxias geradas aleatoriamente contêm eventos fixos da história misturados a ocorrências variáveis, fazendo com que a trama se desenvolva de forma diferente a cada partida. Existem conexões com o título anterior do estúdio, Wolfstride, no mesmo universo, mas não é necessário ter jogado o outro jogo.
Os personagens encontrados nas missões secundárias dão mais personalidade ao cenário sem exigir retorno constante. O tom equilibra temas sérios de sobrevivência com momentos mais leves, especialmente em torno de itens incomuns como o abacaxi.
Vale a Pena Jogar?
As avaliações dos jogadores estão em 87% positivas, com base em 707 avaliações no total, e os comentários recentes permanecem majoritariamente positivos. O jogo é indicado para quem gosta de roguelikes de construção de baralho que valorizam a experimentação com fusões e o uso tático da tripulação. O tutorial curto e o foco em ação imediata tornam a experiência acessível para iniciantes, ao mesmo tempo que oferece profundidade para jogadores experientes graças à grande variedade de resultados de fusão.
O suporte atual se limita à versão lançada em maio de 2024, sem anúncios de conteúdo sazonal ou expansões significativas até o momento. O preço acessível e as partidas autossuficientes permitem experimentar os sistemas sem um grande investimento de tempo. Quem prefere sessões estratégicas mais deliberadas em vez de ação acelerada vai encontrar alinhamento entre o planejamento e a avaliação de riscos com os sistemas centrais do jogo.