Worms W.M.D é um jogo de estratégia de artilharia em 2D no qual o jogador comanda equipes de vermes em combates sobre terrenos destrutíveis. O ciclo principal consiste em combates por turnos, em que cada verme utiliza armas, utilitários e ferramentas do cenário para reduzir a vida das equipes adversárias a zero. As partidas valorizam posicionamento, tempo e gerenciamento de recursos, já que os jogadores precisam lidar com um terreno que muda a cada explosão e movimento.
Gameplay
O visual é feito em arte 2D desenhada à mão e a física permite que os vermes deslizem, quiquem e caiam de forma realista. Um novo motor recria a sensação dos jogos anteriores e traz de volta a corda ninja para balançar entre pontos do mapa. Cada equipe pode ter até oito vermes e escolher entre mais de oitenta armas e utilitários, incluindo clássicos como a Granada Sagrada e novidades como a Bateria de Celular Defeituosa, o Presente Indesejado e o Ataque OMG. Canhões fixos no cenário oferecem posições extras de tiro que qualquer verme pode usar no seu turno.
Pela primeira vez na série, veículos ampliam as opções de movimento e ataque. Tanques percorrem o chão para disparar com poder de fogo pesado, enquanto helicópteros permitem que os vermes ataquem do alto. Edifícios servem de cobertura: os vermes podem entrar neles para evitar ataques diretos e conseguir ângulos de tiro surpresa. O sistema de criação adiciona uma etapa de preparação fora dos turnos normais. Caixas soltam ingredientes que os jogadores combinam entre turnos para fabricar itens aprimorados, como a Ovelha Elétrica, a Torta de Bazuca e a Granada Mina Sagrada. Desmontar armas também gera recursos para essas melhorias.
Modos de Jogo
O conteúdo para um jogador inclui uma campanha de trinta fases com dificuldade crescente, além de missões de treino e desafios que ensinam mecânicas específicas. Esses modos ajudam a dominar o arsenal completo e os novos sistemas antes de ir para o multiplayer. O modo multijogador oferece sessões locais em tela dividida e partidas online. Até seis jogadores podem participar, cada um controlando equipes de oito vermes. As opções incluem partidas rápidas, navegação por salas, jogos personalizados, ranqueadas e não ranqueadas. Todos os formatos multijogador seguem as mesmas regras centrais de combate por turnos em mapas compartilhados.
Mecânicas e Recursos Principais
As equipes começam com vermes predefinidos ou personalizados e passam por rodadas em que cada verme recebe um tempo limitado para se mover e agir. O foco continua nas decisões táticas, como usar veículos para reposicionamento rápido ou criar itens durante o turno do adversário. O retorno da física clássica faz com que as explosões abram crateras que alteram linhas de visão e caminhos de movimento. Canhões fixos e edifícios acessíveis recompensam a leitura atenta do mapa e o bom timing. O extenso arsenal incentiva a experimentação, pois muitos itens interagem de formas diferentes com veículos, estruturas e itens criados.
Vale a Pena Jogar?
Worms W.M.D é indicado para quem gosta de estratégia por turnos combinada com combates caóticos baseados em física. A campanha para um jogador e os desafios oferecem prática estruturada, enquanto a variedade de formatos multijogador atende tanto sessões casuais locais quanto partidas competitivas online. A inclusão de veículos, edifícios e criação traz nova profundidade estratégica sem mudar a essência dos confrontos entre vermes. Quem aprecia o humor da série e os ambientes destrutíveis encontra diversão constante nas novas opções. O jogo está disponível no PC sem conteúdo sazonal contínuo, formando um pacote completo focado na campanha e nos sistemas multijogador.