Windscape é um jogo de exploração em primeira pessoa que mistura ação, elementos indie, RPG e aventura em uma experiência single-player para PC. O jogador assume o papel de Ida, uma jovem que inicia sua jornada na fazenda dos pais, em meio a ilhas flutuantes. O ciclo principal envolve a descoberta de um mundo onde as ilhas estão se fragmentando e caindo, levando a uma investigação sobre a ameaça por trás desse fenômeno, ao mesmo tempo em que se coletam recursos e se fabricam ferramentas essenciais.
Gameplay
O jogo foca na exploração aberta de ilhas criadas manualmente, que formam um ambiente vivo com locais distintos como vilarejos, moinhos d'água e áreas naturais. O avanço acontece por meio do movimento e da descoberta, sem limites de tempo ou caminhos excessivamente lineares. A coleta de recursos alimenta um sistema de criação intuitivo, disponível em estações espalhadas pelas ilhas, permitindo a fabricação de armas, escudos, poções, feitiços, comida e itens de metal a partir de materiais como ferro e cobre.
Os combates ocorrem contra monstros na superfície das ilhas e em masmorras, com encontros táticos e chefes de maior porte, como fantasmas, ogros e dragões. As masmorras priorizam quebra-cabeças e combates em estilos e atmosferas variados; algumas avançam a história principal, enquanto outras funcionam como cavernas ou covis opcionais. Os itens obtidos nesses locais servem como recompensa, e os NPCs pacíficos oferecem interações durante as viagens. O design evita progressão pesada por atributos, terraformação ou mecânicas de ação acelerada, priorizando um ritmo deliberado e a sobrevivência por meio dos itens fabricados.
Modos de Jogo
Windscape é uma aventura single-player sem modos multijogador ou competitivos. A experiência se desenvolve em uma campanha coesa que combina exploração na superfície, progressão da história e incursões opcionais em masmorras. A travessia não linear das ilhas permite escolher a ordem de descoberta, enquanto as masmorras oferecem desvios estruturados com quebra-cabeças e chefes integrados à jornada.
Mundo e Exploração
O cenário inclui vários mapas distintos previstos para o lançamento final, começando por uma ilha pastoral com áreas naturais tranquilas e um pequeno vilarejo. As ilhas são locais memoráveis e detalhados, em vez de espaços gerados proceduralmente, incentivando a investigação minuciosa e visitas repetidas para coletar recursos ou acessar áreas ocultas. A narrativa se revela à medida que o jogador descobre a causa da instabilidade das ilhas, conhecendo personagens e enfrentando ameaças que ampliam o escopo além da fazenda inicial.
Criação e Progressão
A progressão depende da coleta de recursos e da criação em estações, que permite tanto itens práticos de sobrevivência quanto criações opcionais. Cada estação oferece resultados diferentes, desde o preparo de refeições até a forja de equipamentos ou a mistura de poções. O sistema está diretamente ligado à exploração, já que os jogadores precisam percorrer as ilhas e entrar em masmorras para obter os materiais necessários e ampliar suas capacidades contra monstros e desafios ambientais.
Vale a pena jogar?
Windscape é indicado para quem aprecia exploração em primeira pessoa com ritmo tranquilo, aliada à criação e combates leves em um cenário de fantasia inspirado em aventuras clássicas. O lançamento completo ocorreu em 2019, após um período em acesso antecipado, concretizando a visão do criador de um mundo sem foco em atributos e com detalhes feitos manualmente. A recepção foi mista: alguns elogiaram o estilo artístico, a atmosfera do mundo e a profundidade da criação, enquanto outros mencionaram bugs e a sensação de que a experiência se tornava mais limitada após as primeiras horas. Quem busca um ritmo deliberado, quebra-cabeças em masmorras e gerenciamento de recursos sem sistemas excessivos pode encontrar recompensa no título, especialmente ao procurar uma experiência indie centrada na descoberta em vez de ação intensa ou recursos multijogador. Disponível para PC, oferece acesso simples para exploradores interessados.