Who Stole It! é um jogo de ação, indie e aventura para PC que chega em breve e coloca os jogadores em um cenário assimétrico de policiais e ladrões dentro de um museu às escuras. Os ladrões tentam roubar objetos valiosos e entregá-los a uma van de fuga, enquanto os policiais patrulham os corredores, monitoram câmeras e fazem prisões. O foco está no trabalho em equipe, no timing e nas habilidades únicas de cada personagem, sem combates - as prisões resultam em tempo na cadeia, e não em eliminação permanente.
Gameplay
Os ladrões percorrem os salões do museu, sincronizando seus movimentos com as rotas dos guardas para pegar quadros, joias e ouro. Cada entrega bem-sucedida na van rende pontos, mas a tentação de pegar mais um item costuma resultar em captura. Os policiais acompanham as imagens das câmeras, alternam interruptores para apagar as luzes ou ativar armadilhas e coordenam para encurralar os suspeitos. Bombas de fumaça e iscas ajudam os ladrões a distrair a atenção, enquanto dutos e sistemas de segurança adicionam camadas de navegação para ambos os lados. O ciclo central gira em torno da furtividade de um time e da perseguição do outro, sem mortes permanentes para manter as partidas leves e repetíveis.
Dez personagens distintos trazem ferramentas especializadas para cada sessão. O Palhaço cria cópias de distração que podem confundir prisões e transferir custos para o time adversário. O Garoto Fantasma apaga luzes e invoca distrações fantasmagóricas para cobertura. O Cronometrista consegue destrancar celas para libertar companheiros capturados. O Andarilho depende apenas de movimento e posicionamento, sem poderes especiais. Outros papéis incluem batedores para reconhecimento e oficiais focados em contenção direta, permitindo que os jogadores escolham habilidades de acordo com seu estilo de jogo.
Modos de Jogo
A experiência principal coloca um time de ladrões contra um time de policiais em rodadas assimétricas. As partidas oferecem suporte a sessões online com amigos ou sozinho contra oponentes controlados por IA. Os bots preenchem automaticamente os espaços vazios no lobby e saem quando jogadores reais entram, permitindo que as sessões comecem com apenas dois participantes. Uma regra opcional de caos permite que ladrões capturados troquem para o lado da polícia pelo resto da rodada, adicionando imprevisibilidade ao equilíbrio das equipes.
Opções single-player permitem treinar contra ladrões ou policiais controlados por IA sem precisar de outros jogadores humanos. Chat de voz e texto no jogo facilitam a coordenação, com ferramentas de mudo e expulsão disponíveis para os hosts. Os menus suportam dezesseis idiomas para atender a um público amplo.
Personagens e Ferramentas
Cada um dos dez personagens oferece vantagens distintas que incentivam a experimentação ao longo de várias noites. Cortes de energia mergulham seções do museu na escuridão, incêndios criam distrações que penalizam os policiais se forem ignorados, e a van de fuga funciona como o objetivo central dos ladrões. Esses elementos se combinam com características do ambiente, como dutos e posicionamento de câmeras, para recompensar a observação e decisões rápidas.
Vale a Pena Jogar?
Who Stole It! é voltado para jogadores que apreciam jogos de festa assimétricos com papéis bem definidos e consequências leves. O sistema de preenchimento por bots e o número mínimo baixo de jogadores tornam o jogo acessível para grupos pequenos ou treinos solo, enquanto a variedade de habilidades dos personagens permite diferentes estilos de jogo sem exigir coordenação perfeita. Como título ainda não lançado, previsto para setembro de 2026, seu apelo vai depender de como as mecânicas descritas se comportam nas sessões reais, especialmente o equilíbrio entre as fugas furtivas e as táticas de perseguição. Quem gosta de cenários de assalto em estilo cartoon, com mecânicas de fuga da prisão e sem resultados letais, pode encontrar a proposta envolvente quando o jogo for lançado.