We Need To Go Deeper é um roguelike cooperativo de submarinos que mistura ação, elementos indie e simulação no PC. Jogadores formam equipes de dois a quatro para pilotar embarcações por uma trincheira submarina imprevisível, gerenciando sistemas e sobrevivendo a desafios gerados proceduralmente em um cenário inspirado em Verne.
Gameplay
O ciclo principal consiste em tripular um submarino, onde cada participante assume funções distintas durante as imersões. Um jogador pilota enquanto os demais consertam vazamentos, carregam torpedos e redistribuem energia para escudos, luzes, armas ou motor. A movimentação pela embarcação exige coordenação constante, já que perigos surgem sem aviso.
As ferramentas variam de chaves de reparo básicas a armas elétricas e itens inusitados, como cutelos de açougueiro ou alianças de casamento. Elas aparecem durante a exploração e servem tanto para manutenção quanto para combate contra ameaças das profundezas. Expedições a pé levam a tripulação para fora do submarino, permitindo coletar itens e interagir com elementos aleatórios, como civilizações.
Os submarinos são desbloqueados progressivamente, cada um com layouts e capacidades diferentes que influenciam a estratégia da equipe. Trajes inspirados no século XIX permitem personalização visual, incluindo bigodes sem distinção de gênero, sem alterar mecânicas.
Modos de Jogo
A experiência principal é focada em sessões cooperativas online para dois a quatro jogadores. É possível jogar com amigos, encontrar parceiros aleatórios ou preencher vagas com bots para manter a tripulação completa. O modo LAN oferece uma alternativa para quem está no mesmo local.
Cada sessão gera um novo caminho por The Living Infinite, com biomas, inimigos e oportunidades de expedição aleatórios. A dificuldade dinâmica se ajusta conforme o progresso e o desempenho da equipe, garantindo que nenhuma imersão seja igual à outra. A comunicação é essencial, já que o jogo valoriza a coordenação verbal em vez de ações isoladas.
Exploração e Progressão
As partidas enfatizam a descoberta dentro da trincheira. Os layouts aleatórios trazem novos biomas e estruturas a cada tentativa, enquanto itens e ferramentas coletados nas expedições são transferidos de forma limitada para ajudar nas próximas imersões. Civilizações e outros encontros aumentam a variedade da geração procedural.
Os submarinos desbloqueáveis são o principal indicador de progressão, ampliando as opções para repetição. A estrutura roguelike faz com que a falha encerre a partida atual, levando a equipe a se reorganizar e tentar caminhos mais profundos ou diferentes, usando o conhecimento acumulado sobre sistemas e ameaças.
Vale a pena jogar?
O jogo é indicado para grupos que apreciam experiências focadas em trabalho em equipe, onde os papéis mudam rapidamente e o sucesso depende de comunicação clara. O formato roguelike oferece alta rejogabilidade por meio das alterações procedurais e da variedade de submarinos, tornando cada sessão única.
Quem busca elementos de simulação encontra satisfação na gestão de energia e nas tarefas de reparo, enquanto os aspectos de ação aparecem nos combates e nas fases de exploração. A disponibilidade no PC permite tanto o matchmaking online quanto sessões com bots, facilitando o acesso para grupos de tamanhos variados.
Quem prefere jogar sozinho pode usar bots, embora o design destaque a interação humana. A combinação de corridas roguelike e mecânicas cooperativas mantém o engajamento constante para fãs do gênero que valorizam a coordenação em vez do desempenho individual.