WaveBorn é um roguelite de sobrevivência em ondas, no estilo FPS, desenvolvido para PC. Os jogadores enfrentam hordas implacáveis em arenas que exigem decisões rápidas, experimentação de armas e gerenciamento de recursos ao longo de várias tentativas.
Gameplay
O núcleo da experiência gira em torno de sobreviver a ondas crescentes de inimigos, que podem chegar a centenas ou milhares. Cada tipo de inimigo apresenta comportamentos distintos: alguns explodem ao morrer, outros atacam do ar, investem sem parar, atravessam obstáculos ou contam com escudos que exigem fogo contínuo. Os elites elevam a dificuldade com combinações de modificadores, como auras que corrompem inimigos próximos ou aumento de velocidade em veteranos.
Efeitos elementais acrescentam estratégia. Queimadura, congelamento e pragas contagiosas interagem entre si, gerando reações em cadeia que eliminam grupos inteiros. Chefes colossais surgem em momentos-chave, com múltiplas fases que alteram seus padrões de ataque e exigem táticas adaptadas.
O combate é baseado em 14 armas distintas, que vão desde pistolas de plasma rápidas e espingardas até lançadores de foguetes, lança-chamas sustentados e railguns de precisão. Mais de 300 modificadores alteram o comportamento dos projéteis, permitindo efeitos como cargas explosivas, eletricidade em cadeia, nuvens tóxicas, impactos congelantes, napalm persistente, tiros ricocheteantes, penetração ou mísseis teleguiados autônomos.
Durante a partida, é possível adquirir e melhorar armas por meio de máquinas de compra espalhadas pelo mapa, do Fate Chest de alto risco e da Galactic Forge, tudo sem sair da arena.
Modos de Jogo
WaveBorn é uma experiência single-player focada em rodadas sucessivas de sobrevivência. Cada tentativa exige eliminar quantidades crescentes de inimigos, gerenciar recursos limitados e se adaptar a composições aleatórias de inimigos e elites.
Leaderboards registram o desempenho em cada tentativa, permitindo comparar tempo de sobrevivência, contagem de mortes e eficiência de recursos com outros jogadores. Desafios adicionais oferecem objetivos estruturados que recompensam estilos de jogo específicos ou condições de conclusão.
A estrutura roguelite faz com que cada tentativa contribua para o progresso geral, mas o foco de cada sessão permanece na sobrevivência imediata contra a horda.
Armas e Modificadores
O arsenal permite abordagens variadas. Armas de curto alcance, como espingardas e lança-chamas, são ideais para controle de multidão, enquanto opções de longo alcance, como a railgun, se destacam contra alvos prioritários. Os modificadores transformam essas armas em ferramentas especializadas, como projéteis que saltam entre inimigos ou criam zonas de negação de área.
A combinação de modificadores incentiva a experimentação. Uma mesma arma pode gerar resultados completamente diferentes dependendo dos efeitos aplicados, como ricochete com elementos ou penetração com explosões. O sistema oferece centenas de combinações viáveis, recompensando testes durante as partidas.
Progressão Permanente
Os recursos coletados durante as tentativas são usados em uma garagem central. Nela, os jogadores distribuem melhorias por meio de uma árvore de habilidades ramificada, que aumenta dano base, vida, velocidade de movimento e letalidade geral. Essas melhorias persistem entre as tentativas.
Um campo de tiro dedicado permite testar livremente combinações de armas e modificadores. Máquinas adicionais e opções cosméticas são desbloqueadas com o tempo, ampliando as escolhas sem alterar o equilíbrio do jogo.
Vale a pena jogar?
WaveBorn é voltado para quem gosta de jogos de sobrevivência contra hordas com customização profunda e progressão roguelite. A variedade de inimigos, as sinergias entre modificadores e as melhorias permanentes criam um ciclo que recompensa repetição e refinamento de builds.
Sem avaliações disponíveis antes do lançamento previsto para o 1º trimestre de 2027, a recepção ainda é incerta. O jogo inclui foco em single-player, conquistas no Steam, salvamento em nuvem e leaderboards para comparação competitiva. Expansão contínua de conteúdo está entre os planos futuros.
Quem aprecia combates FPS acelerados contra grandes grupos de inimigos e sistemas que permitem evolução drástica das armas por meio de modificadores encontrará maior afinidade com a proposta. Jogadores que buscam experiências multiplayer ou narrativas podem preferir aguardar atualizações pós-lançamento antes de decidir.