Vengeance of Mr. Peppermint é um beat 'em up single-player em 2D que mistura ação, aventura e elementos indie em uma história brutal de vingança, ambientada em uma cidade dominada pelo crime.
Gameplay
Você controla Mr. Peppermint, um detetive cuja busca por justiça se transforma em uma vingança pessoal após o assassinato da irmã, ocorrido duas décadas antes. O foco está em avançar por fases lineares repletas de criminosos, usando um conjunto compacto de comandos para conectar socos, uppercuts, agarrões e esquivas. Um medidor de vingança se acumula durante combos longos, liberando golpes especiais como socos enfurecidos e finalizações gráficas que encerram os combates de forma visceral.
Objetos do cenário podem ser usados como armas improvisadas, transformando itens comuns em ferramentas letais que geram resultados extremamente sangrentos. Sem mecânica de pulo, o jogador precisa dominar o timing de bloqueios, rolamentos e posicionamento para lidar com grupos de até dez inimigos ao mesmo tempo. O combate é pesado e intencional, recompensando quem aprende os padrões dos adversários e mantém a pressão sem se expor demais.
À medida que a história avança, o estado mental de Peppermint se deteriora, refletido em detalhes narrativos que mudam e em um comportamento cada vez mais instável, borrando a linha entre caçador e caçado. A pixel art exibe a violência com detalhes cruéis, destacando sangue, corpos despedaçados e o colapso psicológico do detetive por meio de elementos visuais e da própria narrativa.
Game Modes
O jogo é uma campanha single-player contínua. As fases seguem o formato clássico de beat 'em up, com avanço da esquerda para a direita, e o objetivo principal é abrir caminho por redutos criminosos enquanto se descobre a hierarquia por trás da morte da irmã. A progressão está ligada diretamente aos momentos da história, intercalando combates com revelações narrativas que se tornam mais fragmentadas conforme a obsessão de Peppermint se intensifica.
Não há multiplayer nem outros modos. Todo o conteúdo está concentrado nessa estrutura linear, onde o sucesso depende de dominar um sistema de combate limitado, porém expressivo, em encontros cada vez mais lotados e desafiadores.
Story and Atmosphere
A narrativa se inspira em dramas policiais coreanos clássicos, colocando o jogador em um submundo urbano dominado por gangues e um culto sinistro. Peppermint começa como um detetive honesto, mas mergulha na loucura, questionando suas próprias ações e identidade à medida que o número de vítimas aumenta. A narrativa ambiental e os eventos do jogo reforçam essa decadência psicológica, criando tensão entre a violência do jogador e a perda gradual de identidade do detetive.
O design de som reforça o tom noir com áudio de combate impactante e toques dramáticos ocasionais que destacam a brutalidade. A apresentação transmite uma atmosfera cinematográfica e sombria sem depender de cutscenes longas, mantendo o foco na jogabilidade momento a momento.
Is It Worth Playing?
O título é indicado para quem aprecia beat 'em ups clássicos em 2D com forte ênfase em gore, execução de combos e uma história sombria de vingança. O combate deliberado e o estilo visual marcante oferecem momentos satisfatórios para quem tolera repetição nos encontros e na estrutura das fases. O jogo roda em Xbox One e Xbox Series com suporte completo a controle, sendo acessível para jogadores de console que buscam uma experiência indie focada e violenta.
A recepção destaca a homenagem a filmes como Oldboy, especialmente nas lutas em corredores e na violência crescente, embora alguns considerem o combate mais lento após longas sessões. Quem valoriza ação precisa e punitiva, além de progressão guiada pela narrativa, encontrará mais valor no jogo. Já quem busca variedade ou polimento moderno pode achar o escopo limitado. Trata-se de um lançamento completo e autônomo, sem conteúdo sazonal contínuo.