Vandals é um jogo de estratégia por turnos com foco em quebra-cabeças, onde o objetivo é infiltrar-se no cenário do grafite urbano. O jogador precisa contornar patrulhas policiais em cinco cidades distintas para alcançar muros cada vez mais desafiadores e aplicar tags inspirados em artistas e movimentos reais.
Gameplay
O núcleo da experiência está no planejamento dos movimentos em um tabuleiro baseado em grade. É preciso posicionar o personagem para escapar dos cones de visão dos policiais e traçar uma rota até os alvos. Conforme os níveis avançam, os muros ficam mais protegidos, exigindo timing preciso e posicionamento estratégico para completar a tag sem disparar alarmes. A ambientação reflete a necessidade de evitar vigilância em cidades como Paris, Tóquio, São Paulo, Berlim e Nova York.
Após cada infiltração bem-sucedida, é possível escolher ou criar estilos de grafite. Entre as opções estão tags marcantes como os associados a Lady Pink em Nova York, figuras lúdicas inspiradas em Keith Haring ou frases poéticas no estilo de Miss.Tic. Entre os quebra-cabeças, surgem informações sobre a história do grafite desde os anos 1960, sem interromper o ritmo do jogo. A trilha sonora original acompanha as sessões, com suporte para orientação retrato ou paisagem e ajustes para destros e canhotos.
Modos de Jogo
Vandals é um jogo exclusivamente single-player, com uma campanha composta por 60 quebra-cabeças distribuídos pelas cinco cidades. Cada fase representa um desafio autônomo de infiltração, sem modos competitivos ou cooperativos. A progressão é linear e baseada na resolução sequencial dos puzzles, com conquistas vinculadas à conclusão de marcos e às escolhas criativas durante as tags.
O avanço depende do domínio dos padrões de evasão e da experimentação com posicionamento das tags. A campanha aumenta a dificuldade de forma gradual, introduzindo novos elementos ambientais e comportamentos de patrulha a cada cidade. O foco está na repetição e aperfeiçoamento da mecânica por turnos, sem ramificações ou regras alternativas.
Temas de Arte Urbana e Progressão
Cada cidade é representada por um cenário gráfico original que reflete cenas autênticas de grafite. Ao completar os puzzles, o jogador desbloqueia novas variações de tags e notas históricas sobre a evolução da arte de rua. São 40 textos de fundo que cobrem os principais marcos desde os anos 1960, conectando diretamente às escolhas visuais e temáticas disponíveis durante o jogo. Dezoito conquistas recompensam a exploração completa desses elementos.
A experiência se concentra no ciclo de infiltração e criação de tags. O conteúdo total é composto pela resolução dos 60 puzzles, com liberdade para testar diferentes abordagens de grafite em cada local.
Vale a pena jogar?
Vandals é indicado para quem busca quebra-cabeças por turnos com um toque criativo. A mecânica prioriza planejamento e observação em vez de reflexos rápidos, sendo acessível para sessões casuais e oferecendo mais profundidade nos níveis finais. As avaliações de usuários na Steam são classificadas como "Majoritariamente positivas", destacando a curva de aprendizado simples e a progressão satisfatória pelas campanhas urbanas.
Com 60 puzzles e sem conteúdo sazonal, o jogo oferece uma experiência completa e autônoma. Quem se interessa por quebra-cabeças estratégicos ou temas de arte urbana encontra valor consistente nos desafios de infiltração e na personalização das tags. O preço acessível e o design focado tornam Vandals uma recomendação direta para fãs de quebra-cabeças indie semelhantes.