USC: Counterforce é um jogo de táticas em esquadrão por turnos que combina estratégia e elementos de RPG indie em um planeta distante chamado M-8322. O jogador comanda um grupo de comandos encarregado de investigar e eliminar vestígios de uma ameaça alienígena cujo verdadeiro propósito ainda é desconhecido. O ciclo principal gira em torno de decisões táticas em ambientes hostis, onde posicionamento, escolha de equipamentos e interações com o cenário definem o sucesso ou fracasso da missão.
Gameplay
O título destaca o preparo detalhado do esquadrão antes de cada confronto. Sem classes fixas, o sistema de habilidades permite que cada personagem evolua por meio de passivas que favorecem estilos de jogo diferentes. O combate inclui armas corpo a corpo e à distância, cada uma com munições específicas que alteram o desempenho contra inimigos variados. Além disso, o jogador gerencia ferramentas de hacking, itens implantáveis como minas e torretas, além de aprimoramentos de armadura e armas obtidos durante as missões.
O ambiente participa ativamente de cada encontro. Cenários totalmente destrutíveis e interativos permitem que a equipe remova coberturas, construa barricadas, provoque reações em cadeia ou aproveite perigos como eclusas seladas e pontos estruturais frágeis. Os inimigos contam com as mesmas possibilidades, tornando os combates imprevisíveis e recompensando o planejamento em vez da força bruta.
O gerenciamento de inventário acrescenta mais uma camada de decisão, já que a capacidade limitada obriga o jogador a equilibrar poder de fogo, utilitários e itens de recuperação. Esses sistemas formam um ciclo de reconhecimento, posicionamento e adaptação às condições do campo de batalha.
Modos de Jogo
As missões individuais permitem cenários totalmente personalizáveis, nos quais o jogador define objetivos, quantidade de inimigos e parâmetros do ambiente conforme o nível de desafio desejado. As operações de múltiplas missões conectam duas ou três etapas consecutivas, exigindo que o mesmo esquadrão prossiga sem reinícios completos entre elas.
No modo Defenda a Base, o foco muda para a construção e proteção de um posto avançado contra ondas de atacantes. O modo campanha integra todos esses elementos em uma experiência maior, colocando o jogador no comando de uma frota responsável por bases na superfície, pedidos de facções que afetam a reputação e defesa de estações de retransmissão que mantêm contato com a Terra. A geração procedural e múltiplos finais aumentam a rejogabilidade conforme as escolhas do comandante.
O suporte multijogador inclui cooperativo local para dois jogadores no mesmo dispositivo e Remote Play Together para sessões online com amigos. Um sistema de dificuldade em camadas ajusta o comportamento dos inimigos, disponibilidade de recursos e perigos ambientais conforme a preferência de cada jogador.
Gerenciamento do Esquadrão e Profundidade Tática
A progressão dos personagens baseia-se em atributos e habilidades complexas que influenciam precisão, movimento e ações especiais. Os slots de inventário e caminhos de aprimoramento incentivam a experimentação com equipamentos que equilibram ataque, defesa e funções de suporte. A coleta de recursos durante as missões alimenta a criação e personalização, estendendo a fase de preparação além da simples escolha de equipamentos.
Essas mecânicas recompensam quem estuda padrões inimigos e vantagens do terreno. Sucesso nas missões costuma depender da combinação de itens implantáveis com destruição ambiental para criar zonas de eliminação ou rotas de fuga, reduzindo a exposição a contra-ataques.
Vale a pena jogar?
USC: Counterforce agrada jogadores que buscam táticas por turnos com forte ênfase em customização e interação com o ambiente. A profundidade dos sistemas de esquadrão e os cenários destrutíveis oferecem desafios envolventes para quem se sente à vontade com micromanagement e planejamento iterativo.
A recepção na Steam é mista, com elogios à variedade mecânica e ressalvas sobre a densidade da campanha, que exige investimento significativo de tempo. O jogo continua disponível para PC com suporte contínuo aos modos principais, sendo uma opção sólida para fãs de estratégia clássica em esquadrão que valorizam conteúdo procedural e cooperativo em vez de narrativas simplificadas.
- Campanha procedural com gerenciamento de base e sistemas de reputação
- Missões individuais personalizáveis e operações encadeadas
- Construção e sobrevivência no modo Defenda a Base
- Suporte a cooperativo local e remoto