Undesired Catch é um RPG de aventura indie com toques de horror, em que você assume o papel de capitão de um navio explorando uma instalação subaquática abandonada para capturar criaturas bizarras chamadas Amalgams. Lançado em 2025, esse jogo single-player une exploração, resolução de puzzles e mecânicas tensas de recuperação em um mundo submerso feito para navegação marítima. Com ênfase na captura via guindaste e no gerenciamento do navio, ele atrai quem curte narrativas atmosféricas aliadas a uma progressão leve de RPG.
Gameplay
Em Undesired Catch, o loop principal gira em torno de pilotar um navio pesqueiro por uma vasta instalação científica parcialmente submersa. Os jogadores usam um guindaste para ativar boias, recuperar F-Pots com Amalgams e armazená-los no porão do navio. Esses Amalgams são criaturas híbridas formadas por microrganismos que misturam ou aprimoram traços animais; a maioria está sedada, mas alguns podem estar ativos, trazendo risco a cada captura. A navegação exige manobras precisas entre destroços e estruturas da instalação, com mecânicas baseadas em física para agarrar e transportar as gaiolas. O gerenciamento de recursos entra em cena ao manter o navio e priorizar quais Amalgams coletar, misturando exploração de aventura com coleta e progressão ao estilo RPG.
O horror surge do cenário abandonado e sombrio, além da imprevisibilidade de topar com Amalgams acordados. Os controles são simples, mas as operações do guindaste demandam precisão para evitar acidentes, e o ambiente submerso reduz a visibilidade, intensificando a tensão nas travessias.
Game Modes
Undesired Catch é uma experiência single-player sem componentes multiplayer. O modo principal foca em uma campanha narrativa, onde você explora a instalação, cumpre objetivos de recuperação e desvenda a lore do acidente que a abandonou. A progressão é linear, mas permite alguma liberdade na escolha de caminhos e alvos nas células interconectadas da instalação.
Conquistas ligadas a capturas específicas ou marcos de exploração incentivam replay, embora o tamanho curto do jogo o posicione como uma aventura focada e única, não um título expansivo com múltiplos modos.
Key Features and Mechanics
Além da navegação básica, o jogo traz elementos leves de RPG, como rastrear Amalgams coletados e seus traços únicos, que afetam a capacidade do navio ou revelam insights da lore. A mecânica do guindaste brilha pela simulação física, exigindo alinhamento preciso nos pontos de agarre das gaiolas. O design da instalação, com células isoladas e submersão líquida, forma um mapa labiríntico que premia a exploração minuciosa.
- Sistema de captura via guindaste para F-Pots
- Gerenciamento do porão do navio para armazenar Amalgams
- Exploração de células da instalação submersa
- Possíveis encontros com criaturas ativas e não sedadas
Is It Worth Playing?
Para fãs de aventuras indie de horror com mecânicas únicas, Undesired Catch entrega uma experiência curta e envolvente de poucas horas. Sua nota de 84% positiva em 39 avaliações destaca a atmosfera e o gameplay inovador do guindaste, apesar de alguns citarem a brevidade como ponto fraco. Sem atualizações ou temporadas confirmadas, é um título standalone ideal para quem quer uma sessão rápida e tensa de RPG-lite. Se você gosta de jogos que misturam exploração, horror leve e puzzles, vale o tempo - especialmente pelo preço acessível.