Unburied é um jogo indie de ação e estratégia para PC em que o jogador defende posições contra ondas de mortos-vivos num ciclo de preparação durante o dia e sobrevivência à noite. O objetivo central é deter a marcha do Rei Desenterrado, cuja passagem desperta cadáveres por toda a região. Os jogadores assumem o comando de capitães à frente de milícias em campos de batalha vistos de cima, com arte em pixel e atmosfera de terror folclórico sombrio, marcada por uma lua de sangue e inimigos variados como carpideiras que cantam, saqueadores que escalam muralhas e máquinas de cerco como catapultas de peste e balistas de ossos.
Gameplay
Cada ciclo divide-se em dia e noite. Durante o dia, até quatro jogadores podem separar-se para recolher recursos escassos, explorar o terreno e construir defesas como paliçadas, torres de flechas e fogueiras. Cada escolha de posição é importante, pois paredes e estruturas determinam o resultado da defesa. Ao cair da noite, a horda avança e o grupo precisa recuar para manter uma linha defensiva unida. O capitão combate na frente de batalha ao lado da milícia, dando ordens simples como reagrupar, segurar ou atacar. A vitória depende de resistir até o amanhecer, quando uma brasa dentro de cada corpo reduz os cadáveres a cinzas. As cinco classes atuam na linha de frente com habilidades como gritos de guerra, investidas, tempestades de flechas e orbes de gelo, enquanto a milícia reage às ordens. Entre as noites, o progresso roguelite surge através de cartas que alteram a composição do esquadrão, habilidades, equipamento e doutrina para a próxima vigília.
Modos de Jogo
Unburied permite jogar sozinho ou em cooperativo com até três jogadores adicionais, através de salas abertas ou códigos de sala, sem necessidade de amizade prévia e com pausa automática em caso de desconexão. A dificuldade adapta-se ao tamanho do grupo. Entre os encontros específicos estão A Frente em Ruptura, onde um colosso de ossos desperta na terceira noite e deve ser detido antes de romper o portão; A Caçada da Lua de Sangue, com hordas direcionais e elites de recompensa que os jogadores perseguem enquanto resgatam sobreviventes; A Última Marcha, em que o Rei Desenterrado surge pessoalmente no altar; e A Noite Eterna, um modo infinito para subir de posto nas Vigil Ranks e testar defesas prolongadas. Três capítulos percorrem uma dúzia de campos de batalha ao longo de uma estrada funerária, cada um com hordas e disposições de cerco próprias. Elementos de história avançam através de interações com o tenente Holt e os sobreviventes encontrados.
Progressão e Personalização
Elementos persistentes permitem que os capitães evoluam entre as partidas, com até três capitães por classe que podem ser nivelados separadamente. O forte funciona como centro para moldar as forças através da Armaria, onde armas e relíquias conquistadas em cinco níveis de qualidade são guardadas e combinadas com vínculos como o Juramento do Lar ou o Pacto de Cerco. A Doutrina do Esquadrão permite escolher ramos de elite para as linhas de milícia antes de cada batalha. A Ascensão no Altar dos Heróis oferece dez percursos entre as cinco classes, cada um concedendo uma habilidade suprema única. Os Selos da Alvorada, obtidos ao sobreviver às noites, desbloqueiam novas táticas e recompensas através da Crónica da Vigília, enquanto cartas como o Intendente concedem bónus de suprimentos. Cada vigília, bem-sucedida ou não, contribui para os registos do capitão, garantindo que o progresso continua.
Vale a Pena Jogar?
Unburied destina-se a quem aprecia experiências cooperativas de sobrevivência que combinam construção de defesa com decisões roguelite e combate direto na linha da frente. O ciclo dia-noite cria tensão clara entre a gestão de recursos e a execução defensiva, e a ausência de barreiras para o cooperativo torna-o acessível tanto para quem joga sozinho como para grupos. Com lançamento previsto para o quarto trimestre de 2026 e sem análises de utilizadores disponíveis, os interessados podem adicionar o título à lista de desejos para receber notificações no lançamento. Quem se sente atraído por cenários sombrios em pixel-art, progressão persistente de capitães e encontros noturnos variados encontrará os sistemas descritos alinhados com essa preferência. O jogo ainda está em desenvolvimento, pelo que o equilíbrio final e funcionalidades adicionais serão conhecidos após o lançamento.