Ultros é um Metroidvania 2D desenvolvido pela Hadoque e publicado pela Kepler Interactive. O jogador assume o papel de um viajante que desperta a bordo de O Sarcófago, uma imensa estrutura alienígena à deriva no espaço que abriga uma antiga entidade demoníaca. A experiência combina exploração, combate e interação com o ambiente em um cenário de ficção científica psicodélico, explorando ciclos, renascimento e saúde mental por meio da narrativa ambiental e do lore.
Gameplay
O ciclo principal consiste em navegar por uma vasta paisagem alienígena interconectada, habitada por formas de vida cósmicas. O combate corpo a corpo exige golpes precisos com a lâmina, priorizando timing e posicionamento em espaços reduzidos. Essa ação é equilibrada por momentos de cultivo de plantas pelo cenário, que abrem novos caminhos e proporcionam pausas tranquilas entre os combates.
A progressão é baseada em um sistema de loop temporal que reinicia o jogador em pontos-chave da história. Alguns elementos, como as plantas cultivadas, persistem entre os ciclos, enquanto upgrades e habilidades precisam ser reconquistados. Uma árvore de habilidades ramificada permite experimentar diferentes estilos de combate e habilidades em várias partidas. Plataforma e quebra-cabeças aparecem ao longo da jornada, frequentemente ligados à arquitetura alienígena e às mudanças permanentes causadas pelo cultivo.
Modos de Jogo
Ultros é uma experiência single-player sem componentes multiplayer. O mecanismo de loop temporal funciona como principal estrutura de progressão, permitindo revisitar as mesmas áreas com variações na disposição de itens e no acesso. É possível alcançar finais diferentes completando quantidades distintas de loops, e o mapa completo, junto com seus segredos, exige múltiplos ciclos para ser totalmente descoberto.
História e Temas
A narrativa se desenvolve por meio de encontros com os habitantes de O Sarcófago e da observação do ambiente. Aos poucos, o jogador compreende seu papel no ciclo do buraco negro que aprisiona a estrutura. Temas de vida, morte e repetição cármica surgem da combinação entre o combate contra forças demoníacas e o cultivo de novas formas de vida nos mesmos espaços.
O estilo visual apresenta designs alienígenas excêntricos e coloridos, acompanhados de uma trilha sonora mística. Essa apresentação reforça a meta-narrativa sem depender de cutscenes tradicionais ou diálogos extensos.
Vale a Pena Jogar?
Ultros é indicado para quem aprecia exploração no estilo Metroidvania combinada com a repetição roguelike e um ritmo mais reflexivo. O sistema de cultivo e os resets dos loops criam uma cadência única que recompensa paciência e experimentação com a árvore de habilidades. As avaliações de usuários na Steam são Muito Positivas, baseadas em centenas de notas, enquanto a média da crítica especializada fica na casa dos 80 pontos. Quem se incomoda com o backtracking repetitivo ou a perda de habilidades entre os loops pode achar a estrutura monótona. O jogo foi lançado em fevereiro de 2024 e está disponível como título single-player completo, sem conteúdo sazonal contínuo. Atrai principalmente fãs de direção de arte psicodélica e navegação não linear que valorizam mecânicas que unem combate e cultivo.