ULTRAKILL é um shooter em primeira pessoa ultrarrápido que mistura elementos de FPS retrô com influências de character action games, trazendo combates intensos e ultraviolentos no PC. Inspirado em clássicos como Quake e produções modernas como Doom (2016), além de mecânicas que lembram Devil May Cry, este indie joga os jogadores em um mundo pós-apocalíptico sem humanidade, onde máquinas movidas a sangue mergulham no Inferno em busca de sobrevivência. Como jogo em Early Access, ele foca em movimentos habilidosos, kills em combo e exploração em cenários tirados da Divina Comédia de Dante, ideal para quem quer ação em alta velocidade sem distrações multiplayer.
Gameplay
Em ULTRAKILL, o ciclo principal gira em torno de movimento constante e combate agressivo para enfrentar ondas de inimigos. Você controla uma máquina protagonista armada com um arsenal de armas potentes, cada uma com variações desbloqueáveis usando pontos de kills estilosos. A regeneração de vida vem ao absorver sangue inimigo, incentivando finalizações em curta distância e jogadas arriscadas. Habilidades de movimento como dashes e slides mantêm a agilidade, desviando de ataques de demônios, máquinas e mortos-vivos enquanto você constrói combos com ataques variados e parries. O sistema de style premia sequências criativas de kills com pontuações maiores, que afetam as ranks dos levels e desafios opcionais para testar o domínio dessas mecânicas.
A exploração dá mais camadas, com levels escondendo segredos que revelam lore ou bônus. O combate flui com trocas rápidas de armas e interações ambientais que amplificam o caos. Pontos de combos permitem customizações entre missões, adaptando loadouts a estratégias variadas. Essa estrutura cria uma progressão recompensadora, onde velocidade e precisão definem sobrevivência e pontuação.
Game Modes
ULTRAKILL prioriza experiências single-player via levels da campanha, que formam o coração do jogo. Organizados em acts, eles avançam cada vez mais fundo no Inferno com desafios crescentes. Levels secretos trazem conteúdo paralelo oculto, desbloqueado por collectibles ou tarefas específicas no caminho principal.
Prime Sanctums são confrontos com bosses ultra-difíceis para jogadores habilidosos, enquanto Encore levels revisitam áreas conhecidas com inimigos remixados e objetivos alterados. Sem modos multiplayer, o foco fica em runs solo e high scores pessoais.
Current State and Updates
No início de 2026, ULTRAKILL segue em Early Access, com desenvolvimento contínuo incorporando feedback da comunidade em plataformas como Discord. A build atual traz Prelude completo, First Act, Second Act, mais layers 7 e 8, totalizando 33 levels de campanha, 7 secretos, 2 Prime Sanctums e 2 Encore levels. Os devs planejam o lançamento full com third act, missões secretas extras e mais inimigos.
As atualizações adicionam conteúdo de forma constante, com ajustes de preço conforme novas features. Essa estratégia faz o jogo evoluir com input dos jogadores, mantendo raízes sólidas em FPS retrô.
Is It Worth Playing?
Com rating Overwhelmingly Positive no Steam de 136.885 reviews a 97% de aprovação, e recentes em 95% positivo de 11.262 entradas, ULTRAKILL conquistou aclamação por seu combate viciante e sound design. Jogadores elogiam parries satisfatórios, movimento rápido e variedade de combos como destaques.
Se você curte FPS baseados em skill que valorizam velocidade, style e profundidade single-player em vez de multiplayer em equipe, este título oferece valor excepcional. Perfeito para fãs de shooters retrô em busca de um twist fresco, apesar da violência intensa e dificuldade que podem não agradar a todos. Com updates ativos e comunidade forte, entrar agora garante muito conteúdo, com mais por vir.