UFC 4 é um jogo de artes marciais mistas desenvolvido pela EA Sports para PlayStation 4. O jogador cria e evolui um lutador personalizado, cujo desenvolvimento depende do estilo de luta, dos resultados obtidos e das características de personalidade. A experiência se concentra em combates realistas que envolvem trocação em pé, clinch, quedas e luta no chão, com o objetivo de subir nas divisões até conquistar o cinturão do UFC.
Gameplay
O núcleo do jogo gira em torno do domínio de quatro disciplinas principais: boxe, kickboxing, wrestling e jiu-jitsu brasileiro. A trocação é mais responsiva, com maior controle sobre combinações e posicionamento. As transições no clinch fluem naturalmente para golpes ou tentativas de queda, criando sequências que reproduzem a dinâmica real do octógono. As mecânicas de queda e luta no chão receberam atualizações significativas, dando ao jogador mais influência sobre transições, posições e escapes.
No chão, é possível aplicar ground and pound com dano direcionado, enquanto o sistema de finalizações foi reformulado com mini-games que utilizam os analógicos e gatilhos para simular disputas de estrangulamentos e chaves. A Real Player Motion Technology proporciona animações e reações mais autênticas no grappling. Os lutadores evoluem por meio de um sistema único de progressão que se aplica a todos os modos, permitindo que atributos e habilidades cresçam de acordo com o desempenho e as escolhas feitas durante as lutas.
Os cenários vão além do octógono tradicional e incluem lutas em quintais e na arena Kumite, cada um alterando o ritmo e a atmosfera dos combates. Locais adicionais como o UFC Apex e a Action Avenue ampliam as opções de ambientes.
Modos de Jogo
O Modo Carreira é a principal experiência single-player. O jogador começa como um amador desconhecido e avança ao aceitar ou recusar lutas, construindo um cartel que define sua trajetória rumo ao estrelato no UFC e ao título de maior de todos os tempos. A progressão unificada faz com que os treinos e os resultados influenciem o lutador em todo o jogo.
Blitz Battles oferecem combates rápidos e competitivos contra oponentes online. Os Campeonatos Mundiais Online permitem subir no ranking por meio de desempenho consistente em partidas ranqueadas. Os ambientes Kumite e Backyard aparecem em alguns modos, oferecendo cenários de combate distintos que destacam diferentes aspectos da luta.
Opções de multiplayer local e online permitem confrontos diretos, onde é possível testar lutadores criados ou atletas do elenco. Não há sistemas de coleta de cartas ou construção de times.
Criação e Evolução de Lutadores
A criação de personagem permite definir aparência, estilo de luta e traços de personalidade que influenciam como o lutador é percebido e como seus atributos se desenvolvem. Cada luta contribui para o crescimento geral, com conquistas que desbloqueiam novas oportunidades e aprimoram as capacidades do atleta. O sistema incentiva a experimentação com diferentes abordagens, seja priorizando volume de golpes, controle no grappling ou finalizações por submissão.
A progressão continua independentemente do modo escolhido, ou seja, o tempo investido na carreira ou em eventos online fortalece o mesmo perfil do lutador. O resultado é uma sensação constante de propriedade sobre o atleta criado ao longo de toda a experiência.
Vale a pena jogar?
UFC 4 oferece uma simulação focada de competições de artes marciais mistas, com ênfase na profundidade mecânica em todas as fases da luta. O sistema de luta no chão e as mecânicas de submissão foram reformulados e recompensam prática e timing, enquanto a progressão na carreira fornece objetivos de longo prazo para sessões single-player. Os modos online adicionam opções competitivas para quem prefere disputas ranqueadas.
Jogadores que apreciam controle detalhado sobre golpes, quedas e submissões tendem a se engajar com os sistemas após um período inicial de adaptação. Quem busca partidas rápidas no estilo arcade pode preferir alternativas mais simples. O jogo continua disponível no PlayStation 4 com todo o seu conjunto de modos, sendo indicado para quem busca uma experiência realista de UFC sem necessidade de conteúdo sazonal contínuo.