Tuned In é um jogo indie de terror psicológico gratuito para um jogador que se passa dentro de uma transmissão de TV amaldiçoada. O jogador fica preso por uma entidade sombria e precisa enfrentar sua programação sinistra para sobreviver. A experiência combina resolução de quebra-cabeças com escolhas narrativas que levam a caminhos diferentes e múltiplos finais.
Gameplay
A jogabilidade gira em torno da interação direta com a interface de uma televisão CRT virtual. É possível ajustar botões, trocar canais e manipular controles para encontrar pistas, resolver quebra-cabeças complexos e influenciar o rumo dos eventos. Interferências e vazamentos de sinal criam um ciclo imersivo em que o conteúdo da TV se mistura com a realidade do jogador. Cada programa traz elementos de terror de subgêneros variados, como slasher ou folk horror, em estilo visual de graphic novel. Voltar aos canais revela encontros, rotas e frequências extras que aprofundam o mistério central.
Game Modes
A experiência principal segue uma narrativa ramificada, moldada pelas decisões do jogador. As escolhas determinam o destino dos sobreviventes e liberam novos canais ou ramificações da história, garantindo resultados diferentes a cada partida. O modo New Game+ amplia essa estrutura ao incluir outras perspectivas de personagens e camadas narrativas adicionais. Todos os programas fazem parte de um mesmo mistério amaldiçoado, mas funcionam como uma antologia de pesadelos independentes.
Narrative and Atmosphere
Os sobreviventes aparecem nas transmissões, e o jogador pode encontrá-los ou assumir suas identidades por meio dos controles da TV. A história entrelaça personagens, cenários, segredos e conteúdo dos canais para revelar um enredo maior. As vozes e a trilha sonora original acompanham as mudanças de tom, das sombras densas às texturas granuladas. Realidade e sinal de transmissão se sobrepõem constantemente, reforçando a sensação de desorientação.
Development Background
Tuned In é o primeiro jogo da Vercors Games. A equipe principal vem de ex-funcionários da Tequila Works, com reforços vindos da Airship Syndicate e da Blizzard. O projeto aposta em uma estética visceral e dublagem em inglês com a participação de Scott Cleverdon, Gillian Apter, Robert Giordano e Beth Cohen.
Is It Worth Playing?
Tuned In é voltado para quem busca terror narrativo single-player com quebra-cabeças bem integrados e alta rejogabilidade graças às escolhas que afetam a história. O modelo free-to-play no PC oferece acesso completo à narrativa ramificada e ao conteúdo de New Game+ sem custo adicional. Quem aprecia histórias no estilo antologia, com tons de terror variados e mecânicas de interface imersivas, deve se identificar com o que o jogo propõe. O título ainda está em desenvolvimento, com lançamento previsto para o Steam em 2027, e as informações atuais baseiam-se nos recursos confirmados no anúncio e no histórico do estúdio.