Triple Dice Monsters é um RPG por turnos independente para PC que une criação de monstros, combates baseados em dados e gerenciamento de equipe. Os jogadores conduzem criaturas por aventuras em que os dados determinam o movimento e os resultados, misturando estratégia e sorte em uma experiência para um jogador.
Gameplay
O ciclo principal consiste em criar monstros individuais em aventuras estruturadas e depois reuni-los em grupos para enfrentar desafios maiores. Durante a criação, o monstro percorre um tabuleiro rolando três dados e escolhendo um dos resultados para definir o movimento. As casas ativam batalhas ou eventos, e vitórias permitem escolher entre três recompensas que aumentam atributos ou liberam habilidades. Esse processo se repete até o fim do tabuleiro ou a derrota do monstro, gerando companheiros com características próprias moldadas pelas escolhas feitas no caminho.
O combate utiliza seis habilidades de ação por monstro, cada uma associada a uma face do dado. A cada turno, o jogador rola três dados e seleciona um resultado, ativando automaticamente a habilidade correspondente. A simplicidade dos controles direciona a atenção para a composição da equipe e o momento certo de escolher os dados para maximizar a eficácia contra os inimigos.
Modos de Jogo
O Modo Criação é a base da progressão. O jogador seleciona um monstro e parte em jornadas pelo tabuleiro, usando os dados para avançar enquanto encontra combates e oportunidades de aprimorar habilidades por meio de recompensas. O modo valoriza o crescimento gradual adaptado ao estilo de cada jogador.
O Modo Desafio de Chefes transfere o foco para confrontos em equipe. Monstros criados no primeiro modo se unem em grupos para enfrentar chefes especializados. As estratégias variam entre formações agressivas e contrataques direcionados, com o sucesso dependendo da capacidade do grupo de explorar a mecânica dos dados e as características herdadas.
Progressão e Herança
O Sistema de Herança amplia as possibilidades de desenvolvimento a longo prazo. Até dois monstros criados anteriormente podem atuar como Monstros de Herança em eventos específicos do tabuleiro. Suas habilidades são transferidas para a criatura ativa, permitindo combinações encadeadas que geram resultados cada vez mais poderosos ao longo de múltiplos ciclos. Escolher heranças compatíveis torna-se essencial para otimizar os membros finais da equipe.
Cada monstro possui seis habilidades exclusivas vinculadas às faces do dado, mantendo as decisões de batalha atreladas ao sistema de rolar e escolher. Essa estrutura incentiva a experimentação com diferentes composições de equipe, enquanto cada encontro depende tanto da preparação quanto da sorte nos dados.
Vale a Pena Jogar?
Triple Dice Monsters é voltado para quem aprecia sistemas de RPG por turnos que combinam construção deliberada de equipe com resultados imprevisíveis dos dados. As mecânicas de criação e herança formam um ciclo de progressão centrado na personalização, em vez de avanço linear, atraindo jogadores que gostam de testar combinações em múltiplas partidas.
Como título ainda em desenvolvimento com lançamento previsto para 2026, não há versão disponível nem avaliações de jogadores no momento. Quem se interessa por RPGs independentes com influências de jogos de tabuleiro e controles simples, porém estratégicos, pode encontrar os sistemas descritos envolventes após o lançamento. O foco em conteúdo para um jogador e no desenvolvimento de monstros atende bem a sessões solo dedicadas à otimização e experimentação.