TrackShot é um jogo de corrida indie com ação centrada em combates de tanques em ambientes inspirados em skateparks. Os jogadores pilotam tanques que unem movimento terrestre e manobras aéreas para gerar munição em batalhas PvP no PC. O ciclo principal premia quem executa grinds precisos, flips e aterrissagens limpas para carregar projéteis e atingir adversários em várias arenas.
Gameplay
O sistema central conecta movimento e combate por meio de manobras. Os tanques deslizam por rails, bombeiam half pipes e realizam truques aéreos para acumular munição e boost. Uma aterrissagem bem-sucedida recarrega os projéteis e melhora os ganhos, enquanto uma queda deixa o jogador vulnerável e sem recursos. Isso cria um ciclo constante de ganhar velocidade, tentar manobras e entrar em combate.
O disparo pode ser feito em mira livre ou mira pela mira, tanto no chão quanto no ar. É possível arremessar projéteis à distância ou mirar em inimigos durante manobras. O design exige atenção às zonas de pouso e à posição dos rails, pois os oponentes podem ser derrubados ou empurrados para fora do mapa. Manter o impulso é essencial, pois a velocidade pode levar direto a obstáculos ou limites do cenário.
A personalização acontece na garagem, onde é possível escolher modelos de tanque, cores, efeitos de boost e outras opções visuais. Essas alterações modificam apenas a aparência, sem afetar o desempenho.
Modos de Jogo
TrackShot oferece partidas em formato livre para todos e em equipe, distribuídas em diferentes arenas. Os mapas seguem o estilo de skateparks adaptados para tanques, com rails, rampas e espaços abertos que incentivam sequências de manobras antes de atacar.
Bots estão disponíveis para treinos offline ou para preencher salas quando há poucos jogadores. Eles garantem oposição constante durante o desenvolvimento e testes. As partidas valorizam a superioridade aérea por meio de posicionamento e tempo, em vez de trajetórias tradicionais de corrida.
Arenas e Sistemas de Movimento
Cada arena apresenta rails e half pipes interligados que formam trajetos contínuos para grinds e combos aéreos. Os jogadores encadeiam manobras para manter o fluxo de munição e evitar colisões ou quedas. O ambiente recompensa o controle de impulso, já que velocidade excessiva sem uma aterrissagem limpa pode desperdiçar oportunidades ou expor o tanque a contra-ataques.
A verticalidade é fundamental: os tanques são lançados por rampas e precisam manter o controle no ar. A precisão na aterrissagem influencia diretamente a próxima fase de combate, transformando cada corrida em uma sequência de preparação, execução e confronto.
Vale a pena jogar?
TrackShot é voltado para quem gosta de unir movimento baseado em manobras com combates diretos em PvP, tudo em um pacote indie compacto. O ciclo de ganhar munição por meio de truques antes de atirar oferece uma alternativa distinta aos jogos tradicionais de tanques ou corridas. Os modos livre para todos e em equipe atendem tanto sessões solo quanto em grupo, enquanto os bots permitem treinos ou partidas mais cheias durante o acesso antecipado.
O jogo ainda está em desenvolvimento, com lançamento previsto para janeiro de 2027. Quem se interessar pela proposta pode acompanhar as atualizações da desenvolvedora Max Power Games. A combinação de grinds em rails, flips aéreos e combates com projéteis atrai principalmente fãs de experiências indie de ação rápida que misturam corrida e tiro. Se o ciclo de construir recursos pelo movimento antes do combate combina com o seu estilo, é um título focado que vale acompanhar até o lançamento.