The Wickering é um jogo de terror cooperativo nos gêneros ação, indie e aventura, disponível para PC. Os jogadores formam equipes em um cenário florestal para localizar e eliminar alvos específicos enquanto evitam ameaças de várias criaturas, como homens-galho e uma bruxa em perseguição. A experiência gira em torno de objetivos de sobrevivência, gerenciamento de itens e coordenação por meio de comunicação por voz baseada em proximidade em um ambiente semi-procedural.
Gameplay
O núcleo do jogo consiste em entrar em um mapa florestal de tamanho médio e completar uma sequência de tarefas sob pressão de entidades hostis. Equipes de um a quatro jogadores procuram seis efígies espalhadas por sete locais distintos. Queimar cada efígie avança a partida e aumenta a agressividade dos monstros. Depois de lidar com as efígies, o grupo precisa encontrar combustível para reabastecer um veículo de fuga antes que a bruxa se aproxime.
A física influencia a interação dos objetos durante a exploração e a fuga. A geração aleatória de itens e objetivos garante variedade entre as partidas. Ferramentas úteis aparecem pelo mapa, como lanternas para visibilidade, chaves para acesso e kits médicos para recuperação. Os jogadores precisam decidir como distribuir esses recursos enquanto se mantêm em movimento e comunicam suas posições por meio de chat de voz por proximidade que simula distância e obstáculos reais.
A dificuldade aumenta naturalmente conforme os objetivos são cumpridos. As fases iniciais oferecem mais tempo para reconhecimento e planejamento, mas as etapas finais exigem coordenação mais precisa, pois os monstros respondem com maior velocidade e persistência. Partidas solo são suportadas, assim como o cooperativo online e LAN, permitindo que jogadores testem os sistemas sem precisar de um grupo completo.
Modos de Jogo
A experiência principal é construída em sessões cooperativas online de 1 a 4 jogadores focadas na conclusão de objetivos e na fuga. Não existem modos competitivos ou versus. Em vez disso, a estrutura prioriza a sobrevivência cooperativa, onde o sucesso depende de dividir os esforços de busca, compartilhar a localização de itens e reagir em conjunto aos encontros com monstros. O cooperativo LAN oferece uma alternativa offline para grupos locais usando os mesmos sistemas.
As partidas seguem um ciclo consistente de exploração, destruição de efígies e preparação do veículo. O layout semi-procedural altera a posição de itens e objetivos a cada sessão, mantendo as partidas cooperativas distintas sem introduzir novas regras ou listas de reprodução separadas. Os jogadores podem entrar em uma sessão sozinho ou com amigos, ajustando o tamanho do grupo dentro do limite suportado.
Exploração e Progressão
O mapa contém sete locais nomeados que os jogadores podem visitar em qualquer ordem. Essas áreas guardam segredos e recursos que auxiliam nos objetivos principais. O movimento exige atenção, pois é preciso equilibrar velocidade e cautela perto de possíveis spawns de monstros. O chat de voz por proximidade aumenta a tensão durante buscas separadas, já que pedidos de ajuda só alcançam companheiros próximos.
A variedade de itens incentiva a experimentação. Lanternas melhoram a navegação em áreas mais escuras, chaves liberam zonas restritas e kits médicos oferecem recuperação direta. Como os spawns são aleatórios, as equipes aprendem a se adaptar em vez de seguir rotas fixas. O comportamento crescente dos monstros após cada efígie queimada força os jogadores a revisitar áreas anteriores com maior urgência em partidas seguintes.
Vale a Pena Jogar?
The Wickering ainda está em pré-lançamento, listado como "em breve" e sem avaliações de usuários disponíveis no momento. Seus sistemas seguem o ciclo de terror cooperativo descrito, com busca por objetivos, evasão de monstros e coleta de recursos em um cenário florestal. Quem se interessa por mecânicas de chat de voz por proximidade e sobrevivência cooperativa semi-procedural pode achar o loop central atraente após o lançamento.
O suporte para um a quatro jogadores, incluindo a opção solo, amplia a acessibilidade. A ausência de atualizações ou conteúdo adicional confirmados após o lançamento significa que as expectativas atuais dependem inteiramente dos recursos listados. Jogadores que apreciam exploração metódica combinada com ameaças crescentes devem acompanhar o lançamento para ter uma visão mais clara da recepção.