The Hollow Circuit: Book One é um visual novel indie de BioPunk desenvolvido para PC. O jogador assume o papel de Veylon em um futuro fragmentado, onde as memórias são mercadoria no mercado negro, a intimidade é vigiada e a poesia pode levar ao apagamento. A história se passa em um arquivo proibido sob o Chthonic Nexus, onde falhas no sistema fazem as linhas do tempo se sobreporem e obrigam o jogador a decidir entre resistir, ceder ou desaparecer por completo.
Gameplay
O núcleo da experiência está na leitura e na escolha de opções de diálogo que moldam a narrativa. Os caminhos se ramificam em múltiplos finais, e as decisões influenciam diretamente como as linhas do tempo se cruzam e como o personagem central evolui em diferentes versões de si mesmo. Efeitos visuais de glitch permeiam a interface e os cenários, criando camadas que mudam conforme o jogador explora o arquivo. Fragmentos de lore, poemas censurados e transmissões ocultas recompensam quem lê com atenção e repete a história para descobrir mais sobre o mundo.
O jogo roda no Godot Engine com estilo visual próprio. Um sistema de save e load registra o progresso, e o histórico de escolhas permite revisar decisões anteriores. Opções de acessibilidade na interface acomodam diferentes estilos de jogo. A trilha sonora original mistura glitch, ambient e elementos analógicos para acompanhar o tom da narrativa. Páginas de codex desbloqueáveis trazem mais detalhes para quem quiser aprofundar.
Modos de Jogo
O título é um visual novel singleplayer sem modos competitivos ou cooperativos. Toda a interação acontece dentro da estrutura narrativa do Ato Um, que funciona como uma história completa com duração entre duas e três horas, dependendo da exploração e dos caminhos escolhidos. Os atos futuros da série seguirão a mesma base, mas este volume não exige conhecimento prévio e entrega seu arco completo sem necessidade de conteúdo adicional.
História e Temas
A narrativa trata da memória como recurso disputado, do desejo sob vigilância e da rebelião contra sistemas autoritários. Os personagens trazem elementos LGBTQ+, neurodivergentes e com deficiência, integrados ao diálogo e às escolhas. Os avisos de conteúdo incluem controle autoritário, trauma psicológico, modificação corporal e intimidade adulta, apresentados sempre dentro do contexto da história e não como cenas isoladas. O tom é fiel à premissa de que esta não é uma narrativa segura ou leve.
Vale a Pena Jogar?
Este visual novel é indicado para quem busca histórias guiadas por escolhas, com temas maduros e apresentação experimental, em vez de ação ou gerenciamento de recursos. A duração de duas a três horas permite uma sessão concentrada ou várias mais curtas para alcançar finais diferentes. Quem aprecia estética glitch, linhas do tempo sobrepostas e descoberta de lore encontra recompensa ao repetir a experiência. Como Book One é autônomo, pode ser jogado sem compromisso com os volumes seguintes. Disponível para Windows e macOS, amplia o acesso para jogadores de PC interessados em narrativas indie com esses temas específicos.