Trabalhar sozinho no turno da noite em um restaurante fica tenso quando um assassino ronda a cidade e um evento inesperado acontece. Essa simulação indie traz visão em primeira pessoa e design de som imersivo. Os jogadores interagem com NPCs e objetos por todo o restaurante para encerrar o turno.
O loop principal gira em torno dessas interações em meio a uma incerteza crescente. Sessões curtas ideais para fãs de simulações indie focadas que misturam tarefas rotineiras com reviravoltas repentinas no PC. Espere uso direto de objetos e encontros com NPCs para impulsionar a experiência.
A short story about you working a closing shift at the restaurant when there is an unexpected occurance with the killer lurking in the town. But while finishing up your shift alone, things don't go as expected.
Expect a first person experience with immersive sound, where you interact with NPC and objects around the resturant in order to close the restaurant.