The Bureau: XCOM Declassified é um shooter tático em terceira pessoa ambientado em 1962, no auge da Guerra Fria. O jogador assume o papel do Agente William Carter, que comanda uma equipe da organização governamental secreta conhecida como The Bureau. A trama acompanha investigações sobre ataques inexplicáveis que vão muito além das tensões geopolíticas da época, colocando as forças humanas contra uma ameaça extraterrestre.
Gameplay
O sistema de jogo combina tiro em terceira pessoa com mecânicas de comando de esquadrão. Carter avança por missões lineares enquanto direciona em tempo real dois agentes controlados por IA. É possível posicionar os membros do time, ordenar fogo concentrado em alvos específicos ou ativar habilidades especiais desbloqueadas ao longo da campanha. O combate prioriza o uso de cobertura e ataques coordenados, em vez de ação pura de correr e atirar.
As habilidades dos agentes incluem supressão de fogo, implantação de dispositivos e ataques direcionados, capazes de mudar o rumo dos confrontos contra forças alienígenas. O sistema exige planejamento durante os tiroteios, já que os inimigos costumam aparecer em grupos e adotam suas próprias táticas. A progressão dos personagens permite desbloquear e aprimorar habilidades de Carter e de sua equipe ao longo da campanha.
Algumas áreas de missão oferecem elementos de exploração, com colecionáveis e documentos que aprofundam o universo e a origem dos inimigos. A sensação do tiro é responsiva, com foco em precisão e posicionamento, embora a IA do esquadrão exija supervisão constante para funcionar bem.
Modos de Jogo
A experiência principal é a campanha single-player, que se desenvolve em uma série de missões ligadas à narrativa central. Os objetivos variam entre ataques diretos e sequências mais investigativas, que envolvem a exploração de ambientes hostis.
Após concluir a campanha, torna-se disponível o modo New Game+. Essa opção permite reiniciar a história mantendo as melhorias adquiridas e ajustar a dificuldade, incentivando novas jogadas para testar diferentes builds e abordagens.
O jogo não possui modos multijogador. Todo o conteúdo está restrito à campanha solo e sua variante New Game+.
História e Cenário
A narrativa se passa em uma versão alternativa dos anos 1960 nos Estados Unidos, onde The Bureau atua em sigilo para enfrentar ameaças que as autoridades convencionais não conseguem lidar. A equipe de Carter enfrenta diversos adversários alienígenas que acrescentam novos elementos ao universo XCOM.
Diálogos e briefings de missão reforçam o clima de paranoia e descoberta. Algumas escolhas influenciam a dinâmica do esquadrão e os resultados de missões posteriores, embora a história principal permaneça linear.
Vale a Pena Jogar?
O título oferece uma experiência single-player focada para quem busca shooters táticos com esquadrão da era dos anos 2010. A mistura de tiro e sistemas de comando apresenta uma abordagem diferente do conceito XCOM, atraente para quem prefere controle direto em vez de estratégia por turnos.
O lançamento recebeu críticas mistas: elogios ao cenário e a alguns momentos táticos, mas também ressalvas sobre missões repetitivas e comportamento inconsistente da IA. No PC, o jogo continua disponível em lojas digitais convencionais, sem atualizações ou conteúdo sazonal.
Jogadores que apreciam títulos de ação mais antigos, com narrativa marcante e gerenciamento de esquadrão acessível, encontrarão valor na experiência. Quem busca gráficos modernos, opções extensas de multijogador ou IA altamente refinada pode preferir lançamentos mais recentes do gênero. A duração da campanha cabe em um ou dois fins de semana, especialmente para fãs da série XCOM interessados em uma perspectiva diferente do conflito alienígena.