Tapis é um roguelike de estratégia para PC que une sorteios de cartas, táticas posicionais e elementos persistentes de pôquer em um sistema de pontuação no estilo de tabuleiro. O objetivo é construir totais cada vez maiores ao longo de várias tentativas, posicionando fichas em um tabuleiro compartilhado e levando melhorias de uma run para a outra. Com regras acessíveis e camadas estratégicas profundas, o jogo mistura influências casuais e indie, atraindo quem gosta de equilibrar sorte e decisões de posicionamento.
Gameplay
Cada rodada começa com fichas surgindo na mesa, cujo potencial de pontuação varia conforme a posição e a família atribuída. Fichas de movimento permitem trocar posições, empurrar peças ou reorganizar o tabuleiro para formar cadeias de pontuação. Esse ciclo transforma um sorteio inicial aleatório em sequências de pontos multiplicados por meio de posicionamento cuidadoso.
Cada run conta com cinco cartas que formam o equipamento do jogador. Elas oferecem habilidades ativas para manipular o tabuleiro e efeitos passivos que permanecem disponíveis em várias tentativas. Formar combinações clássicas de pôquer, como flush, par ou sequência, fortalece famílias inteiras de fichas, transformando a mão em uma ferramenta de progressão de longo prazo.
Modos de Jogo
A campanha principal exige completar seis mundos distintos enquanto se busca recordes pessoais. Após a conclusão, os replays de prestígio aumentam a dificuldade e oferecem recompensas extras para quem busca desafios maiores. O modo infinito permite jogar sem limite, alimentando tabelas de classificação online onde os jogadores comparam seus totais.
Uma opção separada de PvP coloca os participantes em confronto direto usando os mesmos sistemas de fichas e cartas. Esses modos atendem tanto a sessões curtas focadas em otimização quanto a campanhas longas que recompensam a experimentação com diferentes combinações de fichas.
Pacotes Temáticos e Variedade de Fichas
Centenas de fichas estão distribuídas em várias coleções temáticas, incluindo florestas, rios, mares e montanhas. Cada coleção traz interações próprias, como mecânicas de crescimento ou mudanças ambientais que alteram as oportunidades de pontuação. Combinar fichas de diferentes pacotes permite criar abordagens personalizadas para objetivos específicos ou estados do tabuleiro.
Essa variedade incentiva testar sinergias entre famílias e padrões de posicionamento sem exigir domínio completo de todos os elementos desde o início. Novas runs podem priorizar mecânicas específicas dos pacotes disponíveis, mantendo o espaço de decisões amplo mesmo após várias partidas.
Vale a Pena Jogar?
Tapis é voltado para jogadores que apreciam a progressão roguelike combinada com posicionamento tático e elementos leves de construção de cartas. Seu foco single-player na melhoria de pontuação agrada quem se sente à vontade com runs iterativas e otimização, enquanto o modo PvP oferece uma opção competitiva para quem prefere comparação direta. O jogo ainda está em desenvolvimento, com lançamento previsto para o Q4 de 2026, e atualmente não possui avaliações de usuários. Jogadores interessados podem acompanhar as atualizações na página do Steam para avaliar o equilíbrio final e a profundidade do conteúdo antes da compra. A mistura de mitigação da sorte por meio do posicionamento e upgrades que persistem entre tentativas oferece um atrativo claro para fãs de estratégia que buscam uma experiência compacta e rejogável no PC.