Tales of Vesperia: Definitive Edition é um RPG de ação desenvolvido pela Bandai Namco para Nintendo Switch. O jogador acompanha Yuri Lowell e seus companheiros em uma história que gira em torno de justiça, corrupção e do uso da tecnologia blastia em um mundo de fantasia. A aventura mistura exploração por cidades e campos com combates em tempo real contra inimigos encontrados no mapa.
Jogabilidade
O sistema de combate principal é o Flex-Range Linear Motion Battle System. Ao entrar em batalha, o grupo é levado a uma arena onde o personagem controlado se move em um eixo fixo, enquanto o free-run permite movimento livre em 360° ao segurar um gatilho. Ataques básicos se conectam a Artes, habilidades especiais exclusivas de cada personagem que consomem TP. Os aliados agem automaticamente, mas podem receber ordens para ajustar a estratégia.
A exploração acontece em um mapa-múndi que liga diferentes locais, com visitas a cidades para eventos da história e gerenciamento de itens e equipamentos. Skits surgem como conversas opcionais que aprofundam as relações entre os personagens e detalhes do mundo sem avançar a trama principal. A versão de Switch mantém desempenho estável tanto no modo portátil quanto no modo TV, permitindo sessões de ação sem interrupções.
A progressão dos personagens está ligada a árvores de habilidades e personalização de Artes. Pontos são distribuídos para desbloquear novos golpes e aprimorar os existentes, incentivando a experimentação com diferentes formações de grupo. No campo, é possível evitar ou iniciar combates, com opções para ajustar a taxa de encontros por meio de itens ou configurações.
Modos de Jogo
O jogo é focado na experiência single-player e na campanha principal. As dificuldades disponíveis são Easy e Standard: a primeira reduz os atributos dos inimigos e simplifica a IA, enquanto a segunda mantém o nível de desafio original. O New Game+ permite carregar os pontos de Grade obtidos em jogadas anteriores para desbloquear vantagens em novas partidas.
Durante as batalhas, é possível alternar entre os modos Manual e Semi-Auto. O modo Manual dá controle total sobre ações e tempo de execução, permitindo técnicas avançadas como o cancelamento de magias, enquanto o Semi-Auto automatiza parte dos comandos para maior acessibilidade. Essas opções podem ser alteradas a qualquer momento para se adaptar ao estilo de cada jogador ou membro do grupo.
História e Personagens
A narrativa acompanha Yuri Lowell ao deixar sua cidade natal e se envolver em conflitos maiores envolvendo o império e o uso de blastia. Ao longo da jornada, oito personagens jogáveis se juntam ao grupo, cada um com personalidade e história próprias que se desenvolvem por meio de eventos principais e skits. A trama destaca temas de justiça pessoal e questões sociais sem depender de muita exposição.
Conteúdos adicionais incluem missões opcionais e eventos específicos de cada personagem, que oferecem mais contexto e recompensas. A Definitive Edition traz expansões originalmente lançadas para o Ocidente, como novas cenas e falas dubladas que enriquecem a apresentação.
Vale a Pena Jogar?
A recepção destaca a qualidade da escrita dos personagens e uma base narrativa sólida, que agrada quem busca JRPGs com foco em história. O combate recebe opiniões divididas: alguns consideram o sistema datado em relação a títulos mais recentes, enquanto outros valorizam a profundidade alcançada com controles manuais e gerenciamento de Artes. O lançamento no Switch se destaca pela portabilidade, permitindo sessões curtas ou longas sem perda de desempenho.
O jogo é indicado para quem aprecia elementos clássicos da série Tales, como interações entre o grupo e combates baseados em Artes. Sem atualizações sazonais ou elementos de live service, a experiência se mantém como um pacote single-player completo desde o remaster de 2019. Quem busca aventuras centradas em personagens e batalhas em tempo real com personalização encontra aqui uma boa opção, especialmente ao aproveitar a flexibilidade do Switch para jogar em qualquer lugar.