Tales of Old: Dominus é um RPG de ação em mundo aberto ambientado em um reino medieval sombrio, onde o jogador assume o papel de Eric of Woldham, um sobrevivente em busca de vingança após uma rebelião fracassada. O jogo combina combate corpo a corpo e à distância, infiltração furtiva, gerenciamento de recursos e construção de assentamentos em uma experiência single-player focada na progressão individual e na revolta contra nobres corruptos.
Gameplay
A jogabilidade central gira em torno da exploração de um cenário medieval detalhado, com florestas, cidades e propriedades rurais. Eric começa com necessidades básicas de sobrevivência que exigem atenção constante, seja caçando, coletando, cultivando ou negociando por comida, água e abrigo. Condições climáticas como chuva, neve e calor afetam diretamente a saúde e a stamina, obrigando o jogador a adaptar roupas e comportamento.
O combate prioriza armas fiéis à época, tanto em combates próximos quanto com arcos e bestas. O sistema permite forçar inimigos à rendição ou à fuga por meio de ataques direcionados e pressão. A furtividade depende de iluminação, som e ambiente, fazendo com que abordagens em florestas sejam diferentes das realizadas em cidades ou vilarejos. O desenvolvimento do personagem é aberto, permitindo combinar habilidades de esgrima, roubo ou comando sem restrições de classe.
A progressão também abrange criação de itens e liderança. O jogador inicia com um acampamento na floresta e expande sua influência produzindo flechas, roupas e outros suprimentos, transformando assentamentos em vilarejos ou fortalezas. Atrair seguidores gera renda para contratar tropas, mas manter a lealdade exige gerenciamento contínuo e recursos.
Game Modes
O jogo funciona inteiramente em formato single-player de mundo aberto, centrado na história de vingança de Eric. O avanço ocorre por meio de objetivos guiados pela narrativa, com caminhos opcionais como filiação a guildas para atividades comerciais, desenvolvimento de fazendas ou papéis de liderança clandestina. Não há modos multijogador ou competitivos separados, mantendo o foco nas escolhas individuais em combate, furtividade, criação e gerenciamento de domínio.
Exploração e construção da rebelião formam o ciclo principal. O jogador pode alternar entre confronto direto, operações secretas e liderança estratégica de tropas, dependendo dos recursos e objetivos atuais. Melhorias nos assentamentos e comandos de tropas integram-se diretamente à narrativa de vingança, em vez de funcionarem como atividades isoladas.
Story and Setting
A narrativa acompanha Eric após a Batalha das Noivas, quando os rebeldes foram derrotados pelos nobres que impunham direitos severos. Sua jornada parte de vilarejos arruinados rumo aos salões nobres, enquanto acumula poder para iniciar uma nova revolta. O mundo retrata uma sociedade medieval sombria, marcada por exploração, traição e violência, com múltiplos caminhos para alcançar o mesmo objetivo central: desmantelar o sistema corrupto.
Detalhes ambientais reforçam o cenário por meio de locais variados que influenciam táticas de furtividade e sobrevivência. O jogador encontra oportunidades de se juntar a facções como guildas ou liderar forças independentes, cada caminho afetando o crescimento dos assentamentos e o desenrolar das batalhas.
Is It Worth Playing?
Tales of Old: Dominus é indicado para quem busca RPGs de mundo aberto que unam sistemas de sobrevivência, combate tático e gerenciamento de assentamentos em uma única experiência coesa. A recepção mista, com 47% de avaliações positivas entre 129 usuários no lançamento, reflete opiniões diversas sobre a profundidade desses sistemas logo após o lançamento em novembro de 2025.
Quem se interessa por histórias de vingança com mistura flexível de habilidades e elementos de liderança encontrará maior valor no jogo. Disponível a um preço acessível, sem modos adicionais ou expansões confirmados até o momento, é uma opção focada para aventuras medievais single-player, em vez de títulos multijogador amplos.