SunaBox é um jogo de simulação de física de partículas que resgata o espírito do clássico OE-CAKE de 2007 em um motor moderno e determinístico. Este título indie casual para PC permite pintar e interagir com dezenas de materiais que seguem regras realistas de termodinâmica, dinâmica de fluidos e mecânica de corpos rígidos. Desenvolvido como sucessor independente, suporta o carregamento fiel de arquivos .oec antigos e adiciona recursos como importação de PNG e manipulação precisa do tempo, impossíveis na versão original.
Gameplay
O núcleo da jogabilidade consiste em pintar matéria diretamente em um mundo 2D, onde cada um dos 27 materiais reage conforme suas propriedades físicas. A água flui e se mistura com gel ou óleo, o gelo derrete sob calor, a madeira queima virando cinzas, o vapor condensa de volta ao líquido e o nitroglicerina explode ao ser acionado. Ferramentas permitem soldar traços em estruturas rígidas, fixar pinos como eixos, aplicar jatos para propulsão ou esticar elementos de borracha em estilingues e molas funcionais.
As setas do teclado controlam diretamente os objetos pintados, transformando cenas estáticas em máquinas dirigíveis. Qualquer imagem PNG pode ser inserida e receber propriedades de material, convertendo desenhos, logos ou fotos em elementos rígidos, líquidos ou inflamáveis dentro da simulação. O motor funciona de forma determinística e bit-exata, gravando cada sessão como um estado inicial mais as entradas do jogador. Isso permite rebobinagem suave, replays completos a partir de qualquer ponto e compartilhamento de arquivos compactos que reproduzem resultados idênticos em outras máquinas.
A termodinâmica adiciona profundidade: o fogo se espalha de forma realista, a lava esfria virando pedra e drenos ou coletores gerenciam o fluxo de partículas. Efeitos de raio e orbes que se expandem ampliam as opções criativas para construir engenhocas interativas.
Modos de Jogo
SunaBox funciona principalmente como um sandbox de física aberto, onde os jogadores experimentam, constroem e refinam sem objetivos estruturados. Um botão dedicado ao modo clássico altera instantaneamente a interface para o layout original do OE-CAKE, mantendo a posição exata das barras de ferramentas, a ordem dos botões e a memória muscular da versão de 2007.
Essa única opção transforma a experiência para jogadores veteranos, enquanto o motor oferece limites maiores de partículas, resolução aprimorada e desempenho nativo no Windows, macOS, Linux e Steam Deck. Não existem modos competitivos ou narrativos adicionais; o foco permanece na simulação criativa e na reprodução precisa de cenas.
Principais Recursos e Mecânicas
A simulação prioriza interações físicas realistas entre todos os materiais. Corpos rígidos se conectam por soldas e pinos, jatos geram empuxo e a borracha reage elasticamente sob tensão. A importação de PNG integra-se de forma natural, permitindo que conteúdo personalizado participe integralmente das regras físicas.
A gravação determinística é um dos pilares centrais. As sessões são exportadas como arquivos leves que garantem reprodução idêntica em qualquer lugar, facilitando o compartilhamento e a verificação. O motor open-source SunaEngine sustenta tudo, com opções de maior contagem de partículas e resolução mais fina na versão completa em comparação com a demo gratuita no navegador.
A compatibilidade com cenas antigas .oec assegura continuidade para fãs de longa data, carregando-as exatamente como foram criadas e liberando novas ferramentas e escala.
Vale a Pena Jogar?
SunaBox é voltado para quem gosta de brinquedos de física criativos, experimentos de simulação e construção de máquinas funcionais a partir de elementos simples. Seu motor determinístico e ferramentas de replay atraem especialmente quem busca compartilhar cenas reproduzíveis ou revisitar criações antigas com precisão total. O modo clássico oferece familiaridade imediata para veteranos do OE-CAKE, enquanto o suporte a PNG e materiais expandidos ampliam as possibilidades para novos usuários.
A disponibilidade em múltiplas plataformas desktop e o suporte ao Steam Deck facilitam sessões descontraídas em qualquer ritmo. Com uma demo gratuita no navegador que oferece o conjunto completo de recursos em escala reduzida, jogadores interessados podem testar o ciclo principal antes do lançamento no Steam em novembro de 2026. Quem se interessa por construção baseada em partículas, interações realistas entre materiais e simulações reversíveis no tempo encontrará profundidade substancial em seus sistemas.