Still Not Dead é um FPS roguelite indie de ação para PC que mistura tiroteio frenético com progressão por runs em fases infernais. O jogador atravessa seis estágios fugindo da própria morte, coletando armas e itens para sobreviver diante de ameaças cada vez maiores.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de movimentação ágil e combates intensos, enquanto hordas de monstros invadem cenários abertos. O combate exige reflexos rápidos, e os ambientes totalmente destrutíveis permitem alterar o campo de batalha com fogo e efeitos climáticos. Mais de trinta armas e itens oferecem variedade, desde espingardas e machados até opções inusitadas como arame farpado, cada uma favorecendo estilos de combate diferentes.
Entre os estágios, o jogador escolhe entre mais de quarenta bênçãos e maldições que alteram o gameplay em tempo real. Essas escolhas definem cada run semi-aleatória e incentivam a adaptação a novas ameaças e estilos de jogo. Os crânios de habilidade acrescentam outra camada, sendo desbloqueados com o tempo para personalizar a dificuldade e trazer desafios novos de acordo com as preferências de cada um. A arte em pixel hand-drawn e a trilha sonora intensa acompanham o ritmo acelerado sem ofuscar a ação.
Modos de Jogo
Still Not Dead foca em uma estrutura roguelite para um jogador, centrada em runs repetidas pelos seis estágios do inferno. Cada tentativa exige escapar da morte, coletar recursos e sobreviver a ondas massivas de inimigos. Os elementos semi-aleatórios e as decisões entre estágios criam variação a cada sessão, transformando a progressão em um exercício tático que se constrói a partir das tentativas anteriores.
Os crânios de habilidade desbloqueáveis permitem ajustar o nível de desafio nas runs seguintes, oferecendo a possibilidade de aumentar a dificuldade ou testar novas restrições. O sistema recompensa sobrevivência e experimentação sem incluir formatos multijogador ou competitivos separados.
Mecânicas e Recursos Principais
Sistemas dinâmicos como terreno destrutível e perigos ambientais adicionam imprevisibilidade aos confrontos. Hordas massivas fazem com que o combate raramente pareça repetitivo, já que a composição dos inimigos e a disposição dos estágios mudam a cada tentativa. A acessibilidade do tipo "pegue e jogue" dá lugar a camadas táticas mais profundas à medida que o jogador interage com bênçãos, maldições e crânios de habilidade ao longo de múltiplas runs.
Esses elementos formam um ciclo que começa simples, mas revela maior profundidade com o tempo. A variedade de armas e itens apoia diferentes estratégias, enquanto a perseguição constante da morte mantém a pressão e influencia decisões de movimento e posicionamento.
Vale a Pena Jogar?
Still Not Dead mantém uma avaliação Muito Positiva na principal plataforma de distribuição, com 80% de 135 avaliações de usuários positivas. O jogo recebe atualizações regulares que refinam a estrutura e o equilíbrio, incluindo ajustes na gestão de recursos e nos requisitos dos estágios. É indicado para quem gosta de experiências roguelite FPS com tomada de decisões táticas sobrepostas à ação rápida.
Quem busca sessões curtas e intensas que ganham complexidade com desbloqueios vai encontrar a progressão recompensadora. A combinação de combate frenético e desafios personalizáveis torna o título uma boa escolha para fãs do gênero que apreciam produções indie com mecânicas distintas. A disponibilidade no PC mantém o foco em uma entrada acessível, sem barreiras adicionais.