Solasta II eleva o gênero como um RPG tático por turnos, expandindo a base do antecessor com forte inspiração no ruleset SRD 5.2 para uma adaptação fiel das mecânicas de RPG de mesa. Desenvolvido pela Tactical Adventures, este exclusivo para PC entrou em Early Access em 12 de março de 2026, chamando jogadores para montar um grupo de quatro aventureiros e explorar o continente de Neokos. A história gira em torno de uma busca por um legado familiar, sob a ameaça crescente da corrupção imposta pelo enigmático Shadwyn, misturando combates estratégicos a uma exploração aberta em um mundo onde escolhas do jogador moldam o caminho e rolagens de dados definem os resultados.
Jogabilidade
Em Solasta II, o ciclo principal envolve montar e gerenciar um grupo em encontros por turnos que destacam posicionamento, lançamento de magias e decisões táticas baseadas em regras clássicas de mesa. A criação de personagens parte da escolha entre seis classes e quatro ancestries, possibilitando builds personalizadas que afetam habilidades como sneak attacks ou smites. Os combates se desenrolam em grids onde elementos ambientais, como elevação ou cobertura, fazem toda a diferença, e a preparação inclui carregar magias ou manobras antes do confronto.
A exploração leva a um mapa aberto de Neokos, permitindo que grupos viajem livremente por estradas ou se arrisquem em áreas selvagens. Essa navegação no estilo hexcrawl revela quests, encontros e segredos, com perigos ligados a eventos aleatórios ou emboscadas. As resoluções fora de combate dependem de rolagens de dados, preservando a imprevisibilidade das sessões de mesa, embora a versão Early Access limite o progresso ao nível quatro, concentrando-se no ato inicial.
Modos de Jogo
O jogo oferece atualmente o modo campanha single-player, em que você conduz seu grupo pela trama principal e quests secundárias em uma experiência solo. Essa estrutura permite controle total sobre todos os membros do grupo, com ajustes de dificuldade para personalizar o desafio.
O multiplayer co-op online está previsto para chegar via atualizações futuras no período de Early Access, que deve durar cerca de um ano. Ao ser implementado, ele habilitará jogatina colaborativa, ampliando a profundidade tática com decisões compartilhadas entre amigos.
Mecânicas e Recursos Principais
Solasta II traz elementos moldados pela comunidade, como melhorias na qualidade de vida e ajustes baseados em feedback dos jogadores, visíveis no roadmap de expansões. Recursos como suporte completo a controle elevam a acessibilidade, enquanto o estado atual avança por uma parte do Ato I, incluindo interações iniciais no mapa do mundo.
Atualizações futuras vão adicionar mais classes, ancestries, locais, monstros e quests, elevando o limite de nível para 10 e concluindo a trama principal. Essas novidades aprimorarão os sistemas existentes com novas magias, encontros e itens mágicos, enriquecendo as opções estratégicas.
Vale a Pena Jogar?
Para fãs de RPGs táticos com foco em combates por turnos e fidelidade a mesa, Solasta II demonstra potencial no Early Access, especialmente se você curte gerenciamento estratégico de grupo e resultados influenciados por dados. A recepção no Steam é Mostly Positive, com 75% de avaliações positivas entre 1.831 até o final de março de 2026, elogiando combates e exploração, mas apontando áreas como criação de personagens que podem melhorar com patches.
O título atrai quem busca uma experiência focada em mecânicas, em vez de narrativas densas, ainda mais com o co-op e expansões planejados. Se você tem paciência com desenvolvimento contínuo e gosta de regras baseadas em SRD, é uma ótima opção; caso contrário, espere pela versão full 1.0 para uma pacote mais completo.